500、地狱突刺(1 / 2)
比起尚且不算成熟的战争兵器,将雷神铠甲锻炼地出神入化的三代雷影无疑才是更大的威胁!
虽然在场的日向族人们并不清楚,假如按照原本的时间线发展,三代雷影艾本应该在土之国偷袭雷之国的战役中上演“万人敌”的骇人传说...
但哪怕抛开传说的加成,光是他肉搏尾兽,独立压制八尾的可怕实力也足够让小早川战场的接入者们提起十二万分的小心!
...从理?层面看,三代雷“地狱突刺”+“雷神铠甲”的技能组更适合小规模冲突或一对一死斗,并不具备短时间内大量杀伤敌对作战人员的能力。
可问题是,雷遁查克拉模式给使用者带来的超高机动力加成,让雷影获得了与两天秤大野木截然不同的另一种战场影响力!
——尽管单位时间内打出的爆发伤害远不如尘遁那般恐怖,但最强之矛与最强之盾的搭配却让其拥有了在忍者世界极度奇葩的持久战能力!
这意味着即使在一对一的巅峰对决中三代雷影无法速战速决,他却依然可以通过快速转移,对动辄以万人计的主力忍军造成持续杀伤!
且不论随着山田院长引发的这场忍界技术革命后,彼此冲突的两国在灭国级战役中是否还需要炮灰填线的问题...
单是这种杀生取命、来去自如的战法就注定对敌方士气及战场后勤保障工作带来毁灭?打击!
因此,与其说原着中是偷袭的岩忍部队出动了上万人主力围杀三代雷影,还是说雷影豁出老命延误了土之国主力的战略计划更为恰当...
那么问题来了,现在的木叶已经做好准备应对这位攻防一体的bug人物的突袭了吗?
——答桉当然是肯定的!
虽然“百里狩”在火力全开的雷神模式面前甚至连附着在目标体表这个基础前置条件都很难达成,但经过大集体洗礼的日向家又怎么可能仅满足于如此单一化的攻击手段?
在大集体根据已知信息模拟的千万种可能发生的情况中,日向族人早就预想到会遇到各种“八幡神射”无法顺利起效的场合。而在这种情况下,自然就需要创造其他制造有效杀伤的途径。
尤其是在见识过宇智波一族的“须左能乎”之后,日向更是从很久之前就开始考虑攻破天狗护身的手段!
而如今,三代雷影的雷神铠甲正好便是他们绝佳的实验素材!
...夜色未散,黎明将至。
随着在后方肆虐的雷兽被日向族人用手中神弓逐一点名清剿,月川南面阵地上最后还在闪耀的自然只剩下三代雷影本尊!
但即使身陷重围,这位战斗狂人的斗?依旧丝毫不减!
此前在小早川上游就曾和木叶忍者多次交手的艾,早就明白火之国的部队不可能被几十只半成品生物兵器绊住手脚...
因此从踏上木叶阵地的那一刻起,雷影大人就已经做好了被包围的准备!
眼看月川对岸,云忍主力的渡河行动已开始全面推进,身处敌军后方的他出招换式之间顿时更显狠辣凌厉!
——地狱突刺...四本贯手!
与先前雷兽完全不同等级的雷光闪烁...
黑暗中,但见青蓝之色如流星般在阵地上一闪而逝,战场上顿时只剩下突进时在地面上划出的巨大疮疤,以及四、五具因闪躲不及竟而四分五裂的可怕尸体!
没办法,雷影的动作实在太快...
即使有忍装配套的观瞄系统以及机械外骨骼进行辅助,木叶忍者们也往往只能通过提前预判的方式避开对方直来直去的冲杀轨迹,而很难在突刺出手后再做出精确闪躲的动作!
事实上,若非雷影顾忌自己毕竟属于客场作战,为防落入木叶方面预先设好的封印结界一类的陷阱故而几乎不愿在同一片区域逗留太长时间,木叶方面损失的人员甚至有可能比现在更多...
但好在,随着战场上的雷兽被总览战场的日向一族一一拔除,身负白眼的精锐们终于腾出手来应对攻无不克的三代雷影!