215、封印术与变形咒(上)(1 / 2)
处理完了前线的收尾工作,少年又将精力注入到个人成长的“主线任务”中。
最近接连展开的激烈战斗一定程度上拖慢了总司开发魔咒的进度。
包括“陨星计划”、“布都御魂之阵”在内,这段时间用到的所有新能力其实都是经过小试、中试,最终投入到实践阶段的成熟技术。
相对的,针对变形咒的深度开发计划其实一直没能得到有效推进。
如今半年多时间积攒的科研红利基本已经消化完毕,居安思危的总司自然不能躺在功劳簿上吃老本,转而把注意力放回研究领域,设法进一步提高自己的能力上限。
而考虑到自己杀死三代风影建立大功后多半会被调离前线休整,一个相对稳定且具备远程遥控能力的实验场便成了眼下的刚需。
以此而论,药师久美子作为现阶段比较靠谱的合作伙伴,其丰富的斗争经验与恶劣的外部环境无疑非常适合作为新产品的试用人选。
需要总司抉择的,其实是具体应该在她身上进行哪个方向的尝试。
——从变形咒刚刚到手开始,山田主任就已经定下了完整的研究思路。
其中变形咒与化学反应结合的玩儿法以及对材料学领域开拓明显更适合在封闭实验室中进行,敌后战线缺乏相关专业设备,基本不予考虑。
因此综合考量巫女大人的主观诉求以及特殊的工作环境后,总司最终选择了三条路径中最为稳妥的“变形咒与忍术结合”课题,供久美子进行测试。
——制服砂忍夜袭的那两枚“夜不啼”,正是基于这种思路开发的第一代试验品。
长宗我部院长亲传的封印术无疑是老人家留给总司最宝贵的遗产。
虽然以山田主任目前的水平还不能随心所欲地驾驭这份力量,但若是抛开实际杀伤力,单从品级论,那些复杂的印文绝对是总司现阶段掌握的最高级的技能。
然而纵观原着中发生的大战,每每展现出惊人威力的封印术,却几乎从未成为忍者们的主流战斗手段。
而根据总司这段时间以来的实际操作体验,影响封印术实战效率的阻碍无外乎两项。
其一,是学习门槛的限制。
相比更主流的属性忍术,封印术需要在学习印文及组合方面投入大量时间。而这种学习模式无疑与忍界现行的人才培养制度存在一定程度上的冲突。
六年的忍校培训流程在战争时期甚至未必足够幼年期的忍校生们掌握最低限度的战场生存技能,更别说其中还要穿插基本的文化课程与思想改造课程。
在整体教学日程安排地如此之满的前提下,倘若再引入封印术这样一门需要消耗大量记忆空间的学科,反倒容易拉低应届生的平均水准,颇有些得不偿失的意思。
但反过来看,等到幼苗们顺利毕业加入各自的小队开始执行任务,他们的作战风格又基本上已经定型。
这时候再推翻原有的基础强行接入封印术的学习计划,似乎又有些强人所难了…
其二,则是性价比方面的问题。
封印术体系的泛用性与强度均母庸置疑。
不论是太子前期赖以生存的“八卦封印”,贯穿整个火影故事的“尸鬼封尽”,还是漩涡一族用来克制尾兽的“金刚封锁”…甚至包括“里四象封印”这种能让带土暂避锋芒的禁术!高等级的封印术往往一经登场立刻就能成为影响大局走向的关键!
只可惜,这些术式要么针对性太强,要么代价巨大,要么必须提前刻画好大量印文…最少最少,也得像漩涡一族那样天生拥有强大的查克拉才能自由驱使。
因此用这些技能针对皮糙肉厚怎么作都不会死的尾兽或许还算比较值得,但用在高攻纸防的普通忍者身上,多少就有点儿大炮打蚊子的意思了…
这也是为什么只有以五大国为根基的大忍村才有资格维持一定规模的封印术部队。
毕竟现实不是游戏,不存在打开控制台输入两行代码就能凭空长出资源的情况。