209章 一纪遗迹(1 / 2)
每一座乐园能存在多少时间?如果正常的话能存在36万年,而青衣若进入乐园的话,那便是不正常的乐园了,但好歹也能存在27万年差不多。
灵世5岁、而乐园则是3岁和22岁,在加上青衣二生如果有用的话则是24岁,而五四得九。
这么算的话如果本来归来的青衣一直不能苏醒,而乐园代表的意义恰巧又是一座中转站的话,那么本应在二生失败苏醒的青衣,可以在乐园坚持到九岁。
而那些可以进入到第三世的青衣可以无碍的活到24岁,可如果一直被拖累着,那么27岁即是寿终,但乐园和末世能支撑住的时间是不同的。
这样的不同会让坚持和存活的时间得到消减,那么则是一个能坚持八岁,另一个本应是24岁,但因时间的不同只能活到21岁,可在三生之力的加持之下能坚持到24岁。
在么一番推衍下来,理论上只要青衣在末世扛过第一轮文空,那么便可以最大程度上的避免死亡,而如果没有抗过去死的太早的话,帝都四百年后将成为其中的牺牲品。
二百年在帝都是这么一个中间值,在末世则是上下五千年,如果青衣连千年都未在末世抗过,那么自然是没救了,千年自成一个空白期,留不下任何,但却存在。
承受同门之利,自然得受同门之弊,就算是不朽其实也不算真正的同门,离同门最近的是王族,不朽次之,而能开真正同门的只有二阶生命之体。
在末世中上五千年决定着下四千年的命,如果上只有四千年而没有熬过万年,那么下四千年全都得死,这是一损俱损之弊。
如果上能熬过万年大限,那么下四千年之中死亡的青衣可以在生,这是一荣俱荣之利,只不过这个万年得是熬过,而不是熬到,而熬过压根不是个体能够完成的事,而是一个时代的事了。
这需要四个时代分别执掌不同的世图,然后在第五个时代完成每一个时代的步骤。
逝图入住生物,医图入住生命,梦图入住生灵,虚图之中开启万灵文明图。
以八彩对八空,让你别想成空,而这样同样是九彩和九空之间的对决,八名九定,而九名十定,谁赢谁是十,谁赢谁是世,谁败谁是九,谁输谁是空。
如果鬼怪有这么一个颜色的话,那么他们则是彩色,这是第十天色彩。
青衣能完成彩色吗?如果仅仅是单个的青衣的话,那估计不可能,而且是绝对不可能。
你他丫的这么出彩在青衣里面混?要不要点脸了?还是说你想干点什么?或者说意欲何为?不说?来呀!大刑伺候!
如果真是清白的,一个个妖魔鬼怪笑脸相迎,小子看看咱们这些和善的大好人你觉得哪个更亲近一点?
特殊心里警告:小子别找茬,不然小心骄骄睡觉觉。
奇迹的结果自然会迎来奇迹的待遇,如果真有青衣仅仅靠个体完成这一切的话,不过青衣好歹是类似同门,其中还是可以通力合作的,若完成的话,就算是次一等的角逐主教也算很不错了不是吗?
虽然这一切只是推衍,但二百年一过,这部分的推衍已经证实了。
一个个怪物那都是胸有成竹的看向青衣,没醒?正常!要是四百年还不醒,我自搓成球任尔玩,随便踢。
至少帝一是这么和五行首领说的。
“真的?”
江河笑问。
他们若肯付出一定的代价,那么拖延点点时日还是能办到的。
“当然是假的。”
帝一咧嘴。
你们掺和就是假的,不掺和就是真的,要知道青衣入世之前五行部族的准备工作已经完成了,虽然大手脚是动不了,但一些小动作有问题吗?没有!
他可从未小瞧五行,当然如果是小巧玲珑珠的话那就是另一回事了,毕竟那玩意不仅能任搓,还能随便穿插,两个字好玩!至于五行是珠是球他都一点没兴趣没有。
是珠搓不动,是球踢腿折,重拍体面撕了,轻拍力小效弱,怎么办?摸摸呗。
摸摸舒服了自己滚!
如果五行首领知道帝一心中的想法,那估计得当场暴毙,想象挺美,美出是祸,因只是自觉挺美。
三百年期至,青衣未醒,淡定。
四百年将至,青衣未醒,激动。
四百年期至,青衣归来,八千元青衣苏醒五千元,末世千年空白期间,青衣凋零七百元。
如青衣不是借同门之利,不至于死亡如此惨重,就算借了同门之利,但死伤不该如此之大才对,这样的冰冷的数字超乎了他们的预计。
五个月和魔潮抗争,青衣之中有这么多不合格的?不可能。
当青衣苏醒,博士开始从青衣之口中收集更多详细的信息,一份又一份信息数据汇中,百年时间的整理,百年时间的衍算,二百年时间的岁月,他们从死亡的数字中得到了部分答案。
当力所不能及时,有些答案是虚的,因他们却不能验,只能给予解,但却没有生果,有的更多的是虚果。
这不正常的死亡规模其中有什么含义和秘密?
其一便是福地更深层次的秘密,福地代表什么?地利!但这个地利是仅仅限于今,还是包含古在内?而皆在便是他们得出的虚果。
地利在守,守而不失便是利,这个利从何来?
自然岁月的增长算其中的利吗?算。
征狩之间的争斗,若狩能伐而不失,而且仅仅是只有不失,那么征狩之间的伤亡是谁的利?化养拿自己的死亡利自己吗?怎么可能。
两边皆是伤亡惨重,虽皆能化养,那么其中是否有什么区别?
若战场是在福地之中,那么福地在其中扮演什么角色?为何会在战时加持的更加凶猛?死者会自保吗?不会的,他们只会求生。
这种更凶猛的加持并非因自保而起,而是因求生所燃。
如果平常的加持如同寄生的话,那么凶猛的加持如同剥夺,剥夺入侵者的一生,所以当烈战过后会陷入虚弱的状态,尤其是在福地之中。
因福地守卫战之后已经拥有了生机,那么这份生机会流向何方?古途之中,它们要将古途中已死的灵给拉回来,这是它们的本能,因灵能本是一体。
灵未死,只是沦陷在古途之中在岁月的冲刷之下成为了空白,但就算是这一份空白也是它们的,它们需要自己的空白,而外来自的入侵代表什么?
它们与古道之间的交易!
我拿入侵者的生来换取我自己的生,但这一份交易公平吗?不公平的,因在交易空白灵智的旅途之中需要铺路,而这样的路途是会受阻的,因从来不平坦。
所以得铲除所有的坎坷,让空白之灵能安然的归来,拿什么来铲平?拿侵者之生。
那么死亡中的青衣又在扮演什么角色?先灵。
时间的冲刷就能将灵智洗成空白吗?不能!那么这一份空白怎么来的?来自时间的腐朽,当时间腐朽灵智让其越来越浑浊的时候,那么灵智会迷失自己。
但迷失之后如果遇到相似相同熟悉的人物,那么这些腐朽的尘埃会降临到他们身上的形成某种庇佑之力,因浑浊的灵智认为他们好像好像是自己。
它们的力或许已经在古途中耗尽,但这样力耗在了哪?耗在了古途,让他们浑浊的那一刻自然会追寻着熟悉的事物前进,一直前进,就算不知道所有,但仅仅是熟悉便够了。
它们拿回了全部自己熟悉的力,因它们的生还在外,只有生还犹在,他们便不属于古途,就算是他们的力同样如此。
当谁通过福地在进入古途之时,那么这些力和知识将寄生在这份熟悉之上。
若这些灵力和认知还能开口说话,那么
带着我们的力回去,带着我们的知回去,带回去给我们的生,它们还活着,我们的一切都给交你了,请交予它,若不能交予请认它为亲。
灵知予生,生犹灵生。
生灵分割,但本一体,灵亡晓生不弃,心生不离再结亲。
别忘:望我新生!
忘了:分离亡合!
不忘:不离不弃!
生忘灵不弃,灵忘生不离。
二诡、三荒、四空、五彩、六忘。
每一周都有那么一个可歌可泣而不是那么可悲的故事,当然青衣的本质如果揭出来还是有那么一些惨兮兮的,不过这个六忘若是生在教宗的头上便是两回事了。
子不忘先世泽,故以忘为尊,以教为主。
就算福地与青衣之间关联密切好了,但也不该死这么多才对。
为什么?当先驱了呗。
古途之中和现实有什么差别?没有!区别只是你知道这是虚幻的而已,若是自主沉迷的,他们能怎么办?入世简单,出世难,不是谁都能舍,不是谁都能弃,不是谁都能失,不是谁都能复得。
这样主动的沉世自然能将耗尽的力拿回来更多,甚至全部,这样的话自然会让古途更加的平坦顺滑。
这是他们给不正常的死亡,衍算出的不正常的解释。