关于设定与剧情(1 / 1)
对于异想体设定统一做出以下调整:
非抑制状态下攻击力与生命值各翻五倍
理由很简单,根据剧情和游戏可知异想体非抑制状态下攻击力能翻五倍,但是这么看来它们本身的生命值太少了——2血的一无,一刀15;惩戒鸟一口5;鮟鱇一口25,随便咬一咬小红帽就死了。所以把生命值也翻了五倍。
具体情况根据剧情,对异想体攻击的闪避并不一定需要靠风筝,格挡、招架和躲闪均可实现。并且现实中装备都有一定破甲线,剧情推动需要,不做精确数据处理。
会有许多自行添加的设定,推动剧情。
对于异想体设定统一做出以下调整:
非抑制状态下攻击力与生命值各翻五倍
理由很简单,根据剧情和游戏可知异想体非抑制状态下攻击力能翻五倍,但是这么看来它们本身的生命值太少了——2血的一无,一刀15;惩戒鸟一口5;鮟鱇一口25,随便咬一咬小红帽就死了。所以把生命值也翻了五倍。
具体情况根据剧情,对异想体攻击的闪避并不一定需要靠风筝,格挡、招架和躲闪均可实现。并且现实中装备都有一定破甲线,剧情推动需要,不做精确数据处理。
会有许多自行添加的设定,推动剧情。