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第三十四章 完美的游戏(1 / 2)

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随着时间的流逝,玩家们渐渐将注意力转移到王者荣耀的玩法之中。

一个游戏最重要的,也是最能留住玩家的,就是游戏本身的玩法。

王者荣耀对新玩家十分的友好,详细的新手指引任务,跟随一个个小任务,全面了解游戏的整套系统和核心玩法。

手把手的教到玩家们技能的施放,以及操作机制,通俗易道的教学。

那些有过同类型手游基础的玩家们基本上是一看就会。

从未玩过的新手,在完成整套教学后,也都大概明白了游戏的玩法,以及胜利的条件。

玩家们并不觉得这有什么值得称赞的地方,有些天赋极高的玩家们甚至觉得搞的太麻烦了。

王者荣耀的人性化也就在这里开始崭露头角。

他们早已考虑到这类玩家的感受,在新手教学的界面中,设置了这么一个选项。

我是大神玩家,退下吧。

这一选项,既满足了这类玩家的虚荣人,又大大促进了他们对自身的认同,可谓是一举多得。

新手教学系统,并没有在网络上引起什么风波。

但在业内确实引起了轩然大波!

玩家们在接触一款新的游戏时,最大的难点便在于如何让玩家快速吸收游戏的核心玩法和核心内容。

新手任务和新手教学,便是常用的方法。

但王者荣耀的新手教学不一样,太细腻了!太简单了!太人性化了!考虑到了每一种类型的玩家!

都不用动脑子,跟着做一遍就会!

这一点说起来很容易,但做起来却是十分的困难。

“没想到5v5竞技手游的教学模式,能做成这样。”三国荣耀项目组长看到这里,已是甘拜下风。

成员甲:“这大大降低了玩家们的学习成本,和这类手游的入门门槛。我们有必要学习一下王者荣耀的这一做法。”

成员乙:“这必将成为以后所有游戏开发商在新手教学这块的教科书!”

“我的天!全新的对战匹配模式!你们快看!”成员丙有了惊天发现。

在王者荣耀出来之前,市面上所有的同类型手游包括三国荣耀在内,都是以创建房间,玩家进入房间,自由组队,然后选择对战模式,最后才是开始游戏。

王者荣耀推出的全新匹配系统,让他们大吃一惊!

玩过三国荣耀的玩家们都知道,他们想开一把游戏极为麻烦,而且都遇到了一个让玩家们郁闷的一件事。

那就是房主会查看每一位玩家的战绩,将自己这边战绩不好的玩家踢出房间,直到组到让自己满意的队友为止,才会开始游戏。这一过程将会消耗大量的时间。

那些战绩很差的玩家,更是惨不忍睹,想开一把游戏都是十分的困难。必须自己开房间。

有时候自己开房间,还会被队友嫌弃,果断的离开房间。

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