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装备、品级、属性、职业设定(1 / 1)

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装备系统

武器:单手武器(近战/远程、双手武器(近战/远程、盾牌。

防具:头、肩、胸、臂、腰、腿、鞋。

饰品:项链、耳环、手镯、戒指。

品级设定

普通(白色、精英(绿色、稀有(蓝色、超凡(紫色、史诗(橙色、传奇(红色、原初(黑色

人物属性换算以及战斗资源说明

力量-1点=1生命值、2点物理攻击、1点气力。

体质-1点=2生命值、2点物理防御、1点坚韧。

智慧-1点=1法力值、2点法术攻击、1点理智。

精神-1点=2法力值、2点法术防御、1点意志。

气力:释放部分技能时消耗,可通过技能与装备属性在战斗中恢复。

坚韧:受到伤害时消耗,未耗尽时可提供减伤,脱战后恢复。

理智:释放部分技能时消耗,可通过技能与装备属性在战斗中恢复。

意志:释放召唤技能、增益技能时消耗的资源,脱战后恢复。

职业系统

《以诺》中玩家以及原生种族的等级都是由职业决定的。

职业构成为“学徒职业”+“正式职业”+“进阶职业”。

玩家每次升级获得2点自由属性点、1点技能点。

学徒职业为初始职业,最高可达到2级,每级全属性+1

正式职业为确定发展路线后选择的职业,最高可达到3级,将根据职业不同,属性成长也不同。

进阶职业是个人天赋与职业的升华,是个体意志的最终显化,最高可达5级。属性成长进一步提高。

生活职业通常情况下不计入总等级。

玩家成长带来的属性较为固定,成长曲线较平滑。原生种族则自由成长,故战斗力上下限差距较大。

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