第二十二章 序列武装和封印物(1 / 2)
选定了花妖作为潜伏对象,血脉潜伏者的隐藏天赋也自动变为了:
d级·精灵花舞:每一位潜伏者可以为一位精灵途径、深潜者途径、潜伏者途径或是克苏鲁途径兵种提供‘精灵花舞’增益效果,接受增益效果的兵种将受到潜伏者的全部属性加成。
(如果该兵种原先该项属性为4,则加成后不得超过7。如果原先为14,则加成后不得超过17,以此类推。
(如果该兵种原先该项属性高于或等于7、17、27……,则此加成对该属性无效化
决定了潜伏对象,便轮到了属性点的分配。
血脉潜伏者基础属性是3:3:3,待分配自由属性点有7。
看到了7这个数字,顾晓突然想起了什么。
似乎无论是自己的印斯茅斯混种,还是八大基础途径的序列9,都没有任何一个属性达到7点的。
最高的属性,如混种的速度,恶魔蛋的防御,狗头人欺软怕硬后的攻击,花妖的速度,也不过6点。
这到底是对所有序列9的限制,还是说只有普通兵种无法超越6点?
顾晓可是知道的,基础途径外还有着隐藏途径的存在,自己的潜伏者途径,就属于隐藏途径。
基础途径的花妖加成不能超过6,隐藏途径的潜伏者加成不能超过7,这样看来,似乎隐藏途径的极限就是7了。
那7到1之间的数值又对应了什么途径?
序列9主属性在1-6之间,序列8主属性在11到16之间。
其中缺失的7到1一定还对应着什么超越了隐藏兵种的存在。
得出了一个比较合理的结论,顾晓开始对应属性投入属性点。
由于将来血脉潜伏者很可能用于强化其他兵种的属性,而顾晓将来兵种一定超过现阶段这两种,所以加点不应该有倾向性,这样才能够满足对于不同兵种的强化需要。
所以7点自由属性,其中6点均匀投入攻击、防御和速度中。
三属性都来到了5。
最后剩下的1点,顾晓选择了投入速度。
这样速度就达到了和花妖一致的6,不至于因为速度不同而使伪装露出马脚。
收获了血脉潜伏者的顾晓,手下兵种实力达到一个新的高度。
只要潜伏者对混种使用精灵花舞,他便立刻可以拥有1位三属性全部达到7的极限序列9兵种。
心满意足的从d级天赋·潜伏的选择幻境中退出,顾晓站起身,解除了神性状态,舒展因长时间保持同一个姿势而僵化的筋骨。
他抬头一望天,却发现日头早已经西斜,已经临近傍晚。
哀叹一声:“怎么这么快就到晚上了,本来还想要选完潜伏对象之后,试着去讨伐一下旁边的古堡呢。”
“竟然没时间了。”
“既然如此,不如趁此机会把铁匠铺也建造出来吧。”
顾晓取出铁匠铺图纸,向天空中一抛。
资源中1金和1信仰飞速消失,化为了两道金光融入铁匠铺图纸中。
顿时,原本画在图纸上的铁匠铺平面图,竟然在逐渐立体化,从二次元向着三次元跃迁。
一座小型的铁匠铺从图纸中渐渐成型,缓缓降落在地面。
铁匠铺的位置居于领地的东部,顾晓规划好一切领地的生产建筑都将在这里。
他走入铁匠铺中,想要见识一下拉莱耶中的铁匠铺有什么不同的。
此前他已经做好了心理准备了,自己领地中的河流不同,领地水晶不同。想来这铁匠铺也不会是很常规的模样。
一手推开吱嘎嘎乱响的大铁门,一只脚就向着铁匠铺里面迈了进去。
铁匠铺中乍一看和寻常的打铁铺子没什么两样,有熔炼金属的炉子、风箱,有捶打金属的铁砧、铁锤。