282、真实的虚拟游戏体验(月票加更,两章4000字)(2 / 2)
“游戏效果怎么样?你感觉怎么样?头晕吗”?
“效果非常好,非常真实,起初有点晕,习惯了都还好!“实验者兴奋地诉说着自己的游戏体验。
而有眼尖的,早就盯着他的位子,等他一出来,立马就钻了进去。
随着时间的推移,退出游戏的人越来越多。
这时,有人发现徐太华教授那有了动静。
“快看,徐教授醒了”。
“快帮徐教授摘了头盔,问问他怎么样,有没有感觉不舒服”?云逸指挥着众人,赶紧将徐教授解放出来。
众人七手八脚的帮着徐教授解掉了头盔。
也有人顺手接过徐教授手上的头盔,转而拿到一边自己体验了起来。
“徐教授,感觉怎么样。”云逸走上来,问道。
“很神奇,就像是做梦一般,这游戏真刺激,太爽了”!
“没想到,徐教授在游戏中竟然还有这么冲动的一面”,云逸调侃的说道。
徐教授也不以为意,随意的说道:“游戏嘛,就是要开心”。
云逸点点头,深以为意。
徐教授整个人还处于兴奋的状态中,努力的表达着自己的感受。
见徐教授没有异常,云逸放心了。
这些人里面,他最担心的就是徐教授了。
徐教授年纪大了,就怕他受不了这么刺激,也怕他的体能坚持不下来。
好在,徐教授坚持了下来,看状态,似乎还不错。
随着越来越多的人苏醒,传递出来的消息都是真实、刺激、震撼,等等。
这也说明,云逸自己的感受,大家也有同样的感受。
生物芯片,虚拟意识游戏头盔,以及虚拟意识游戏仓似乎可以宣布全部成功了!
云逸回头想要让李楠加大生产力度,只是,竟然没看到人。
寻找一圈,才发现,这家伙早就接替了一个人开始了游戏体验。
云逸摇摇头,也真是难为他了,竟然还要跟大家抢着玩游戏。
自己是不是该在公司里建一个游戏体验站,让公司的员工也能体验一下这真实的游戏体验。
“刘芸醒了”,有人惊呼。
刘芸,就是那个跟人家搞汽车追逐战的那个,听说是一个文静女孩。
云逸跟着看了过去,就看到摘下头盔后,出现了一张格外安静的脸。
单看这张脸,谁能联想到游戏里那个玩汽车追逐战的狂野游戏者。
更惊人的是,看她游戏里玩枪的顺滑度,这家伙绝对是玩了无数次枪战游戏的主啊。
云逸盯着这张脸,怎么也无法将两者联系在一起。
“刘芸,你感觉怎么样”,有人开口询问。
刘芸缓了缓,然后说道:“刚开始进入虚拟游戏的时候,我有点害怕,因为环境太真实了,我还以为自己是进入了另一个世界呢”。
“不过,适应了一会,就感觉好多了,也很快适应了新的环境”。
“我记得你不是不会开车吗?怎么看你在游戏里开的这么熘呢”?
刘芸挠了挠头,解释道:“我也不知道,之前跟他们聊过怎么开车,我可能记下了一些”。
“在游戏一开始的时候,我也不太习惯,因为这里面开车跟手机上开车操作方式完全不一样”。
“但是,我按照我记得的步骤操作了一下,很快就上手了。而且,越开越顺手,也越来越熟练”。
“而且,开车的过程好刺激啊,在游戏里,我可以不停的磨练车技,从未开车的我,竟然在游戏里开的极好,而且在汽车追逐战的时候,还打败了对手,赢得了比赛”。
“现在,我感觉我自己的车技,还刻录在我的脑海里,每一个步骤我都记得很清楚”。
“如果给我一辆车,我感觉我能开得很好”。
说到这,刘芸满脸涨红,跟打了鸡血一般。
她激动的,向周围的人,描述着自己在虚拟游戏里面的真实感受。
“什么?你感觉你能开车了”?
“你在游戏里学到了开车的技巧”?
众人都感觉到了不可思议,甚至是不敢相信。
一个不会开车的人,车都没摸过,玩了一次游戏,竟然敢说自己学会了开车,还想要试一下。
这让大家怎么能接受呢?
“吹牛皮吧,刘芸”,有人质疑道。
“真的,我没说谎”,刘芸辩解着。
“我这有车,去试试不就知道了”,有人掏出自己的车钥匙,在手上晃了晃。
“试试就试试,谁怕谁啊”,刘芸伸手,直接接过了钥匙。
见状,众人来了兴趣,纷纷走出实验室,前去观看。
云逸不动声色,也跟了上去。
他也很好奇,在游戏中学到的知识,到底能不能应用到现实生活中来。
众人来到停车场,准备观看刘芸挑战能不能开车。
找到车子,刘芸毫不胆怯的钻进车子驾驶位,将车门关上。
“轰···”
刘芸熟练地将车子发动了起来,见状,众人一惊。
接着,众人便看见,车子缓缓的动了起来,刘芸竟然真的将车子开了起来。
很快,车子越开越快。
在众人的见证下,刘芸开着车,在停车场完成了转弯,避让,急停,侧方停车,等等。
一连串眼花缭乱的操作,看的众人目瞪口呆。
而且,看架势,刘芸的车技跟个一驾驶了好几年的老司机也没什么差别。
看得众人叹为观止,纷纷鼓掌庆贺。
刘芸也在众人的掌声中,将车子缓缓的停在了众人面前。
然后熄火,下车,将车钥匙还给车主。
看着激动不已的刘芸,云逸若有所思。
也许是虚拟世界那种特殊的环境,能够促使人思想上更能够放的开,学习东西就更快了。
而虚拟世界的学习效果,跟现实世界相差不大,而且,知识可以带到现实世界来。
同时,虚拟设备又可以屏蔽掉参与者收到的致命伤害。
只是让参与者有一定程度的疼痛感。
这,其实是有利于游戏的参与者的。