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『净水之歌?海伊』(2 / 2)

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海伊在队伍中时角色身边始终环绕着水流环,(仅限海伊在队伍中存活时,联机状态下仅限海伊拥有者拥有该效果水流环具有以下效果

自己与范围内的友方角色会得到治愈,治愈量为海伊最大生命值的5%(每1秒计算一次

根据海伊最大生命值的5%使得基础攻击力与基础防御力增加

固有天赋2:复苏之触

海伊的普通攻击可以命中友方角色

当海伊的普通攻击命中友方角色时将生成水流环绕该角色,该水流环拥有等同于“水流环”的效果

固有天赋3:起源结晶

海伊拥有一颗起源结晶,它会根据海伊的元素爆发的充能进度产生不同效果(效果可叠加

5%>当元素爆发充能进度≥%时

与水元素相关的元素反应伤害增加1%,在最后的伤害结算时将该伤害中的1%算作额外的水元素伤害

1>当元素爆发充能进度≥5时

若该伤害来源并非水元素角色,则将这1%转化为的水元素伤害再进行一次伤害计算(仅计算伤害来源的水元素伤害与目标水元素抗性

若该伤害来源为水元素角色,则这1%转化为的水元素伤害将有5%为临时提升生命值上限,因此方式获得的生命值上限最多为1

当元素爆发充能进度≥1%时

获得额外5%的元素爆发充能储存且每有一个因“泡影的咏叹调”死亡的敌人都将为海伊提供4点元素能量(因此效果最多可获得2点元素能量

命之座:海蜇座

1轻扬的涟漪:当“泡影的咏叹调”所分裂的雨滴命中敌人时,目标每被命中一次都将额外降低目标2%的水元素抗性,持续1秒

2澎湃的海叹:释放“泡影的咏叹调”时将会消耗全部元素能量,每有1%的额外元素爆发充能进度,都将使“泡影的咏叹调”造成的伤害增加1%

3梦幻的泡影:元素爆发等级提高3,上限提升至15

4深海的歌谣:当“深海摇篮”命中的目标等级低于海伊时,该目标将不会挣脱监禁,直到海伊退场(计算时海伊等级+1

5永续的鳞浪:元素战技等级提高3,上限提升至15

6起源的晶石:当海伊在队伍中存活时,队伍中的所有角色获得1%的水元素伤害和抗性,

若队伍中存在两个及其以上的水元素角色,则队伍中的所有角色造成的水元素伤害都将使目标降低水元素抗性1%+(1*队伍中水元素角色数量%,并提升同等数值的水元素伤害,每位目标因此方式最多降低3%水元素抗,每名角色因此方式最多提升3%的水元素伤害。

若队伍中仅存在海伊一位水元素角色,则海伊获得3%的元素充能效率

并且当海伊处于队伍后台时,战场角色的元素攻击命中目标时自动释放一道“水流冲击”该伤害减少9%,该元素附着将变更为强水附着,释放频率为4-(队伍中所有元素类型秒

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