乐心人
会员书架
首页 > 网游动漫 > 虚拟造物主 > 第一百八十六章:鸿钧

第一百八十六章:鸿钧(2 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 创世神钥 我的师父是神仙 斗破:从云岚宗禁地开始猥琐发育 天下无奴 诸天纵横,从马贼开始 我读的大学很可怕 无限吞噬掠夺 仙妻非人哉 星际之吃货奋斗史 双生历险记

“各位,真正的鸿钧是‘我们’,盘古所见到的‘鸿钧’,只是‘我们’为了方便,或者是随意,或者是出于自己兴趣,而捏出来的一个代行身躯。”

“‘我们’是无数的人,因此有无数的性格,所以会捏出无数的鸿钧模样,因此出现各种各样百花齐放的鸿钧,也是一件很正常的事情嘛。”

“所以鸿钧可以是一个仙风道骨的耋耄老者,也可以是一个看似懵懂的黄口小儿,还能是一个金发碧眼大洋马。”

“当然甚至能刷新我们的认知下限,是熊猫、狮子、史莱姆、兽人,乃至是凳子、桌子、椅子、太阳、书本、照片、摄像机。”

当然这篇回答是葛昭度之后写的,此时他则是搞定熊猫鸿钧的造型后,正式开始对鸿钧篇的游玩。

在鸿钧篇开头的时候,重复了试玩版的剧情,鸿钧作为代行者在天柱之顶上出现,然后被巨鸟给追杀。

之后就是盘古篇开始的剧情,大战试图吃掉盘古的白猿,然后传授盘古《神宝三皇内经》,与他击败白猿后,便一同踏上了结束巨兽时代的旅行。

如果说鸿钧篇在游戏早期,和盘古篇有什么不同的话,葛昭度最直观关守就是战斗风格的变化。

盘古战斗风格一言以蔽之就是粗暴,拳拳到肉的你死我活,只要你没法把他一巴掌拍死,哪怕是让他耗血快于玄功槽恢复,就等着被越战越强的盘古给打死吧。

可鸿钧的战斗风格大不相同,渺小的身躯让鸿钧注重速度路线,主要是靠猥琐的走位和远程攻击。

即便游戏中后期可以施展法天象地的时候,有限的仙术槽也应该被拿去施展仙术,而不是被浪费在格挡敌人攻击上。

其次是对战斗节奏的掌控,盘古真没什么好说的,你打不死我就是我打死你,鸿钧则更偏重技能的安排。

想盘古篇的时候,召唤鸿钧是有冷却时间的,鸿钧每次施展的术法也是有限定的,可以说就跟大爷一样。

然而鸿钧篇中就轮到玩家去指挥盘古了,只是作为代价就是被ai操控的盘古,很明显战斗能力远不如玩家,如果没有玩家扮演的鸿钧出手相助,估计走到一半铁定扑街。

所以在游戏中的时候,葛昭度经常就如同恨铁不成钢的老师,在那里怀念往昔般的吐槽盘古:

“特么这种程度的蝎尾狮,我当初玩盘古篇的时候,一个能打三个,这ai盘古居然一个都对付不了。”

而为了避免玩家在鸿钧篇中,将所有的战斗都推给盘古,除了弱化盘古战斗ai以外,驱使玩家出手作战的第二个理由,就是亲自作战才能获得更多经验。

此外鸿钧与盘古的技能树也大不相同,盘古技能树相比起鸿钧而言,可以说是极其的简陋,除了召唤鸿钧帮助以外,基本围绕着《神宝三皇内经》打转。

鸿钧技能树无疑显得更加丰富多彩,除了驱使盘古作战的命令以外,自己技能树中有五行仙术,以及寻宝、堪舆、炼器等一堆辅助技能。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 英雄联盟之上单大魔王 玩游戏没出息?我一人横推万族! 网游之法师荣耀 超级世家 教练传奇 奥术箭神 重生之独行刺客 混在异界的骨灰级玩家 规则怪谈:我成新的选中者 风起白蛇