第三十五章 恶趣味的游戏(1 / 2)
白喆两人抓着绳梯爬上了二楼。
二楼是一个比一楼大的多的空间,只见这是一片大约有两百平米的空地。
但与一般楼层不同,二层的地板是由无数方格划分,每个方格大约有十平米,并且上面都以不同颜色画有巨大的问号。
而进门之后,又是一个木牌对本游戏进行了介绍:
游戏名称:《开火车》
游戏规则:
每个游戏参与者需要将手搭在前面人的肩膀,组成“火车”。
火车行驶过程中禁止将手放下肩膀。
由“车头”负责控制火车行进方向,当场内只剩下两个参与者时,视为游戏结束。
并且,游戏过程中禁止使用能力。
游戏奖励:通往三层的入口。
在看完游戏介绍后,场地中也出现了三个黑袍人,等待着游戏的开始。
目前看来火车的排列顺序很重要,车头虽然能控制火车行进方向,但如果遇到陷阱也是第一个被攻击。
而车尾则是作为队列中的最后一个,可以吸取前人经验、躲避危险,但也失去了主动权。
而且规则中并没有限制参与者动手脚,也就是说在遇到危险时,有被身后人动手脚的风险。
白喆将自己的思考和商伶讲了一下,并就队伍排列进行了讨论。
“按规则来说,我们需要干掉那三个黑袍人才能获得胜利。”
商伶讲出了自己的看法:
“所以,主动权必须掌握在我们手里。”
白喆肯定了她的看法,并接着补充道:
“而且我们要防止游戏过程中黑袍人做手脚,需要一个人在车尾进行全局观测,”
“队伍排列还好,最麻烦的就是那些方格,我猜应该都是一些陷阱。”
白喆看着这些由红黄蓝三色构成的方格,有些无奈地说到。
于是经过商议,由白喆作为车头,商伶作为车尾。
排列好顺序后,游戏正式开始。
按照颜色分类的话,这些方格共有三类,所以先搞清楚每种颜色代表的含义好了,白喆心想。
就这样,他带领着队列向一个蓝色方格走去。
白喆先是小心地试探了一下,结果没有任何反应。
难道触发方格有什么条件吗?
白喆半信半疑地向前走去。
结果当整条队列都进入蓝色方格后,地下地板却突然打开,整条队列都掉了下去。
哗啦!
一阵入水声响起,白喆几人竟是掉入了一片水体。
感受着周身发寒意,白喆快速清醒过来就要向上游去。
然而,这时身后的两个黑袍人却是用力缠住了白喆,看样子是想要淹死他。