魂力控制(1 / 2)
宴会很快结束,比比冬离开的时候是牵着竹清的手走的。
这一举动让在场的一些人脸色一变。
但却不知比比冬仅仅是因为想要让竹清一起回房,方便看着她学习罢了。
显然胡列娜对此也很清楚,脸上并没有露出什么异样,竹清这段时间的经历她刚从训练营毕业后都经历过。
魂力控制教学对于竹清这个等级很实用,可以在有限的魂力下发挥出自己最强的力量。
由于竹清第二武魂的特殊性,召唤出来只是多了个银刃,自身外表没有变化,不会有猫耳什么的,于是比比冬要求她一直维持召唤第二武魂的状态,并且学会如何往第二武魂上注入合适量的魂力。
弑神银刃本就锋利无比,注入魂力之后威力更是大增。
如果说原来只是能够在钢板上划出一道穿透的痕迹,那么现在就是直接将划穿的横截面积翻倍增大,这还是在没有给第二武魂吸收魂环的情况下。
在使用弑神银刃时,竹清是通过自带的御物技能来让银刃随心而动的,由于是自身器武魂,有所感应,所以只需要很少的魂力。
对于此,竹清发散思维,既然能够使用魂力驱使银刃,那么用魂力来移动其他东西也可以。
与银刃不同,驱使其他东西所要消耗的魂力明显更多。在竹清能够熟练御使比比冬房间内的一些家具时,竹清把目光投向了人类。
“如果在战斗中使用魂力将人进行移动的话,那就相当于多了一个控制技能,但是人类的体积有点大,消耗的魂力也有点大。”
“没错,”比比冬道:“这样的魂力控制之前也有人想过,除了这两个缺陷之外,就是在魂力牵引的时候对方不能有所动作,否则很容易被打断,这需要队友的信任,另外就是魂力牵引的距离存在限制。”
竹清想了想,道:“确实,我觉得这其中主要还是魂力多少的问题。但是这个困难对于我们来说应该也不算多大困难,双生武魂的魂力本就比单武魂的魂力要多,也更容易提升。”
“我和我的队友都很信任对方,这个没问题。距离的话,其实也没有必要纠结距离,我们不必牵引全过程,只相当于托了他们一把,所需的魂力也不会有多少。”听完竹清的话,比比冬赞赏地看向她。
“你倒是很有想法,给你一本魂力控制的书居然能想到这么多。”