第五章 转职猎人(2 / 2)
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
在地图上显示人型生物。
6、瞄准射击
3秒施法
瞄准目标要害射击,使远程伤害提高。
7、猫鼬撕咬
等级1,近身范围
瞬发
反击敌人,对其造成无法躲避的伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
8、猛禽一击
近身范围瞬发
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高。
9、猎人印记
释放印记距离1码
瞬发
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器,对该目标的攻击强度提高。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
增益/减益:
对此目标进行的所有远程攻击均有额外的远程攻击强度加成。
1、爆炸陷阱
瞬发
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径2码范围内的所有敌人,造成爆炸伤害以及火焰伤害,并在接下来的2秒内,继续对其造成持续额外火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
11、照明弹
3码
瞬发
侦测指定区域半径39码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续3秒。
增益/减益:
显示范围内潜行和隐形的单位。
12、灵猴守护
瞬发
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
躲闪几率提高8%。
13、稳固射击
额外增加一定的伤害,可以在行动中施放。
14、毒蛇钉刺
等级1-8,35码
钉刺目标,利用自然之力模拟蛇毒在15秒内对其造成自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
增益/减益:
受到自然伤害。
15、摔绊
近身范围
瞬发
对敌人造成腿部伤害,并使其移动速度降低5-6%。
增益/减益:
降低敌方移动速度5-6%。
16、奥术射击
迅速射出一箭,对敌人造成奥术伤害。
17、多重射击
瞬发
连续射出弹药,对3个目标造成百分之一百伤害。
18、复活宠物
复活宠物:复活宠物,并获得自身百分之十五的生命值。
19、驯服野兽
驯服野兽成为宠物,但在2秒期间将大幅度降低护甲,不能被打断施法技能一旦中断驯服失败。
2、宠物控制
可以控制宠物进攻,防御、被动。
21、治疗宠物
2码瞬发
集中注意力为宠物治疗,令其恢复点生命力。持续15秒。
增益/减益:
每秒治疗宠物1点。
22、训练野兽
允许猎人训练,各种宠物技能。
23、解散宠物
解散你当前战斗的宠物。
24、召唤宠物
召唤当前随身携带的宠物作战,猎人自带宠物空间。
不可能全部练习,现在没有宠物。宠物技能先不管。利用面板追踪感应类技能也不用管,算是被动技能。优先练弓箭技能。
先练习弓箭射击,再好的技能射不准也是白搭。等十发5中以后。利用追踪野兽技能,就不缺肉了。
练习弓箭前,你首先要现有弓箭。还好猎人传承里面有做弓箭的方法。
看来想利用要塞空间吃饱饭,要等一个月以后。现在土地还在蕴养改造。
也不是不能现在就种,直接种植总有种杀鸡取卵的感觉。
要浪费的能量6点能量,要积攒7天。未来个个建筑运行都要能量。
在哪都是穷人,世界都换了还是穷鬼一个,以后能量缺口太大,莫雨绸缪浪费不起。
看了看天色,感觉今天已经好晚了,啥也干不了,该回家吃饭了,随后,孔武回家了。