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第五章 转职猎人(2 / 2)

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在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

增益/减益:

在地图上显示人型生物。

6、瞄准射击

3秒施法

瞄准目标要害射击,使远程伤害提高。

7、猫鼬撕咬

等级1,近身范围

瞬发

反击敌人,对其造成无法躲避的伤害。只能在你成功躲闪之后使用。

8、猛禽一击

近身范围瞬发

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高。

9、猎人印记

释放印记距离1码

瞬发

给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器,对该目标的攻击强度提高。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

增益/减益:

对此目标进行的所有远程攻击均有额外的远程攻击强度加成。

1、爆炸陷阱

瞬发

在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径2码范围内的所有敌人,造成爆炸伤害以及火焰伤害,并在接下来的2秒内,继续对其造成持续额外火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。

11、照明弹

3码

瞬发

侦测指定区域半径39码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续3秒。

增益/减益:

显示范围内潜行和隐形的单位。

12、灵猴守护

瞬发

猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

增益/减益:

躲闪几率提高8%。

13、稳固射击

额外增加一定的伤害,可以在行动中施放。

14、毒蛇钉刺

等级1-8,35码

钉刺目标,利用自然之力模拟蛇毒在15秒内对其造成自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

增益/减益:

受到自然伤害。

15、摔绊

近身范围

瞬发

对敌人造成腿部伤害,并使其移动速度降低5-6%。

增益/减益:

降低敌方移动速度5-6%。

16、奥术射击

迅速射出一箭,对敌人造成奥术伤害。

17、多重射击

瞬发

连续射出弹药,对3个目标造成百分之一百伤害。

18、复活宠物

复活宠物:复活宠物,并获得自身百分之十五的生命值。

19、驯服野兽

驯服野兽成为宠物,但在2秒期间将大幅度降低护甲,不能被打断施法技能一旦中断驯服失败。

2、宠物控制

可以控制宠物进攻,防御、被动。

21、治疗宠物

2码瞬发

集中注意力为宠物治疗,令其恢复点生命力。持续15秒。

增益/减益:

每秒治疗宠物1点。

22、训练野兽

允许猎人训练,各种宠物技能。

23、解散宠物

解散你当前战斗的宠物。

24、召唤宠物

召唤当前随身携带的宠物作战,猎人自带宠物空间。

不可能全部练习,现在没有宠物。宠物技能先不管。利用面板追踪感应类技能也不用管,算是被动技能。优先练弓箭技能。

先练习弓箭射击,再好的技能射不准也是白搭。等十发5中以后。利用追踪野兽技能,就不缺肉了。

练习弓箭前,你首先要现有弓箭。还好猎人传承里面有做弓箭的方法。

看来想利用要塞空间吃饱饭,要等一个月以后。现在土地还在蕴养改造。

也不是不能现在就种,直接种植总有种杀鸡取卵的感觉。

要浪费的能量6点能量,要积攒7天。未来个个建筑运行都要能量。

在哪都是穷人,世界都换了还是穷鬼一个,以后能量缺口太大,莫雨绸缪浪费不起。

看了看天色,感觉今天已经好晚了,啥也干不了,该回家吃饭了,随后,孔武回家了。

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