第三章 沼灵史莱姆(1 / 2)
几项技能的熟练度不断提升中,西观寺很快用光了这个副本的可访问时间,全身塞满鼠尾草的他此时看起来绿油油的。
和背包里的自动分格不同,粘附在身体上的草药可以堆叠在一起节约空间。
绿油油的西观寺划着水往沼泽地外走去。
在科技大幅进步的现代社会,人类科技已经达到了足以改写自然状态的地步。
不再需要为了生存而进行劳动是好事情,也是坏事情。大量空闲的劳动力需要新的就业岗位来安置。
游戏内的虚拟岗位就是社会给出的解决方案之一。
铁杠子的小伙伴们也清楚的知道,这些草药能卖出多少价值。
带出来的草药填满了四个人的背包,连带铁杠子在内的五人组跑了两个来回才运走所有鼠尾草。没有扩展背包类道具的低级玩家干什么事情都比较麻烦。
不过游戏也是这最麻烦的前期最好玩呀。
最后一轮运货完毕,再想赚这个钱就得等一天半之后副本刷新了。
清空内容物后的西观寺体型变回正常,按高度算的话和铁杠子倒是差不多高了。
背包塞满后铁杠子他们立马往回跑,大家都担心晚一秒开始出货,货物的家伙可能就会下降。
“目前游戏里的游戏币价值贼高,所以大多数交易都是用现实货币直接结算的……”当然了,哪怕人物已经跑出了视线范围,也还是可以利用信息栏来交流的。
看着铁杠子发来的消息,西观寺也没多纠结,他没那么需要游戏币,“我的那份直接给我软妹币就好了。魔物玩家没有主城,给我游戏币也没地方交易。”
“大哥威武!我回去就立马联系买家,应该很快就能折现。”
“我倒是不急,你们明天不是正式开始放暑假了吗,应该有别的事情要忙吧?”
“我们社团申请了留校一段时间,哥儿几个都不想因为赶车浪费宝贵的开荒期。”
虽然全平台打通的游戏除了潜入设备外也能用手机进行游戏,但是手机版可用的游戏功能不全,而且操作麻烦。
这帮家伙还真是干劲满满。
猎杀魔物玩家可以获得的经验值是比普通杀怪经验值高不少的,西观寺可不能一直呆在玩家比较多的区域,潜回沼泽后的他打开了游戏论坛。
搜索了下关键词,几篇热搜文章很快弹了出来。各大平台都已经出现了很多有关魔物角色的解析。
快速浏览了几篇后,不难发现魔物角色的艰难处境。
《万界对冲》这款游戏设置了很多冲突。
黑暗阵营和光明阵营之间的对抗,混沌势力和秩序势力之间的对抗,其中又有各大npc主城之间的权利斗争。
再加上玩家之间乱糟糟的狗斗,以及目前还没有开放的国区之间的切磋。
和平的现实世界创造了一个冲突不断的游戏世界来容纳闲的冒泡的民众。
而其中,魔物是所有斗争的底层。毕竟无论哪个阵营都得靠刷怪来升级。
“诶,那刚才是不是让铁杠子把我砍死再走比较好?”西观寺看完了几篇帖子,喃喃自语着。
杀死魔物玩家会得到额外的经验值奖励,帖子里介绍的那几个游戏工作室就是利用这个特性专门让几个人创建魔物角色,升级后当做经验包来使用。
没有主城提供庇护和交易场所,没有药物也没法装备道具。甚至于连最普通的获取战斗职业都没办法做到。百分之八十的帖子都在哭诉魔物角色有多么的难玩。