第十五章 你总不可能有第二阶段(1 / 2)
蕴含混沌元素之力的攻击幸运的打出了水元素特效,配合着攻击范围恐怖的巨大触手打出了一个大大的减速区域。
被击退的低强度坦克玩家和一些站位不好的远程被西观寺抓住空隙。
/鞭状触手!/
被控制技能捕获的玩家纷纷开始进行力量判定,如果没能快速挣脱,等西观寺凑上来等着他们的可就是一口吞下!
四周每一个倒地死亡的玩家都被西观寺黏在了身上,不知道默认血腥度的玩家眼里是什么样子,西观寺眼中的自己浑身沾满了断肢残体。
如果光照正常,此时的西观寺已经完全被血液染红。
也好在光照不好,否则西观寺的弱点核心怕是早被发现了。
高等级史莱姆一般会有核心,这一点这些高玩当然知道,只是这该死的光照条件以及史莱姆身上粘着的那些垃圾阻碍了玩家们目测寻找。
这种时候要是有高级职业的探查技能,或者法师职业的感知技能就好了。
冲锋移动既然能够打乱玩家步调,西观寺自然乐意故技重施。
再度的停滞蓄力被高玩发现端倪,高声示警很快响起,“都注意一点!他又要冲刺了!”
然而这一次西观寺的冲刺方向却出乎所有人的意料,他没有朝向远程单位冲锋,却是朝着另外一个方向,撞死好几个躲闪不及的近战玩家。
他是要做什么?几个高玩很快做出判断。
“他是想进入附近野生怪物的仇恨圈!去几个人拉住那些怪!”
“这手忙脚乱的,谁去啊?”
“这附近的怪物等级可不低,快去几个人吧。”
“兄弟们坚持住!boss马上就要倒!输出不要乱!”
到了这会儿,很多人已经忘记了眼前的巨大史莱姆其实只是一个玩家。
夜晚的森林地区,会刷新名为/六目夜兽/的狼型怪物,这种怪物的ai设置得和现实世界的哈士奇差不多,麻烦在于这些家伙追击距离贼长,且移动速度很快。
晚上跑图很容易一不小心拉一堆。
在这档口,想让这些存着小心思随时想要抢装备的玩家挪步去拉野怪却是比较难。
西观寺的判断没错,他的冲锋方向扰乱了这些玩家的步调。只是目前来看他的赢面依旧不大。
魔物玩家的存在就是为了挑动玩家和玩家之间狗斗,带来趣味性的同时也能延缓玩家的攻略速度,抬升玩家对角色强度的渴望。
魔物玩家一旦被杀,可不存在暴落物归属这茬儿,战斗中就连dps排行榜都没有。
一旦西观寺死亡,他调出来的内裤谁捡到就是谁的。
一个魔物玩家能够引发玩家们对魔物玩家的斗争,杀死魔物玩家后又能引发普通玩家内部的战斗,多是一件美事。
那么或许现在,分几个人出去拉野怪,顺带保存战斗力恢复一下状态也是个不错的选择。
几个高玩队伍很快做出内部决断,几个原本靠前的近战玩家各自私聊了几个散人玩家,提出报酬让他们跟随一起拉怪去了。
/火焰符咒!/雷光符!/水神之怒·水炮弹!/风精灵的咆哮!/
随着公屏里越来越热闹,附近能赶来的散人玩家几乎全部到场了,眼看着西观寺血量掉到五分之一体型越越来越低,他那一肚子的宝物似乎随时可能爆落满地。