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第二百二十四章:有意思吗(1 / 2)

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“你还别说,围棋这种迷雾有点意思,知道对方下了一手棋,但又不知道下在哪儿了,去猜,这就太多花样了。”尹浩突然感觉眼前一亮,“这也是梵棽做的吗?”

“谁做的你先别管。但我认为这样的话,围棋很死板,开头都看不到话,会优先选择最重要的几个点,都是下盲棋,没有现在这种围棋各种开局流各种被针对。但走到一个地方怎么解决始终找不到一个好的办法,提示不能落优势太大,放弃一手又劣势太大了,随机落旁边一个位置又太看脸了。”会长看来曾经也被灰毛气得不行。

“我觉得没毛病啊!机会是均等的,你能猜我,我也能猜你,能猜中本来就是实力和运气的结合,机会与风险并存。”

“那可不行,围棋还是以围空定胜负。在看不到的情况下,完全可以先下最重要固定位置,比如天元呀,星角呀附近,为的就是跨越性地抢地盘。这样就更容易走到一个位置了。”

“额,围棋我下得更少了,真的会这样吗?”尹浩以目光询问雨霏和琰玥,但这两个女生却不约而同地微微点头。

“哦对了,一般天元不会一开始就下。”雨霏也就咬文嚼字了一下。

“当然,稍微有点围棋水平的话都知道这么下会导致一个大问题。就是围棋再也没有精妙的计算和预测了。因为大家都会稳着从一个点开始向外下,因为空投子落到别人阵中付出的代价太大了。就好像刚学围棋的水平一样。也就是说反而会极大地降低围棋的观赏性!”

“也不一定啊!比如你下星位,对面就点三三,或者小飞挂角,如果猜到你的位置你还是要应,如果没猜到就守株待兔等你落星,就立马再落一子形成二打一,再去占星而不理反而血亏……吧?”他再次看向那两个妹子,而这回她俩则默默摇头。

“你没专门学过还是算了,别乱发表意见了吧!毕竟很多时候,阳谋比阴谋要求的技术其实更高。”

“那你总不能光顾着公平和实力,而忽视这些不稳定因素带来的趣味性吧?”

“我要的新棋也不一定非要公平,但一定要有可玩性。我知道你加入战争迷雾,实际上是增加运气成分,棋牌游戏加入运气成分,会大大增加不稳定因素。但不稳定因素,是否就真的等于‘好玩’呢?你可以从另外一个角度去思考,如果打麻将,斗地主,完全和赌博因素脱离,不玩钱,不玩豆子,德州也没有赌注和管理资金这一块,喜欢玩的人可能会大大减少吧?反之,围棋,象棋,除了公园里和大街上的摆摊骗局,正经下旗,是不谈钱的,而且要求排除干扰,进行纯粹的棋艺比拼。所以,给传统棋引入战争迷雾算不算骚操作,必须是一个完善的系统,加入战争迷雾是很有趣,但后续平衡改动也要跟上,虽同是桌游,但毕竟棋牌有别。而如果能实现类似麻将,斗地主,扎金花的转化,那你这一套改动绝对算骚操作。至于只是这样单纯地增加运气成分,大概就有点画蛇添足了吧?”

“哎呀是你问我想法的,我只是提了提自己的感想,又没说自己讲的一定对,赌博那种东西为了骗更多人才降低了门槛,要是你还想抬杠那我可走了啊!”

“好吧,为了不让你把锅甩给我,我还是让大家继续跟你听一听吧!”栩棋果然不吃他这一套。

“好了,这个第二嘛,可以加入一些随机因素啊!比方说棋不一定每盘都是确定的,增加随机因素可使每盘棋都不一样,避免总走定式。比如可以考虑随机棋盘或者随机布阵这种……”

“有意思吗?隐藏信息也就罢了,连棋盘和棋子都不可以自己控制,不感觉这是为了随机而随机吗?你又不是玩卡牌游戏对吧?”

“对……对个头哇?卡牌游戏又怎么了嘛?这么看不起卡牌游戏的吗?我觉得就很有意思啊!这样子不用开局就一定当中炮、屏风马什么的,还能抽一手天胡,爽得一逼好吗?”

“哎呦你的思想就全是赌博吗?真是秀得我脑壳疼,请你稍微仔细点想一想,象棋这随机布阵的话,因为功能差别巨大,不同的阵型让双方开局就会相当不平衡,说是没有开局定式,但大概率开局之后就有一方注定等死,这样还能有游戏体验吗?”栩棋以这种恰到好处的皮笑肉不笑形式表现了自己的连连不屑,并斜睨了琰玥和雨霏一眼,直接一黑黑仨:“所以你才跟她们一样,只管开脑洞而完全忽略了测试实践。”

“哎呀是你问我想法的,我只是提了提自己的感想,又没说自己讲的一定对,你有意见那我可走了啊!”男主开始复读。

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