第二百四十四章 扬长避短魔法师(1 / 2)
但那纯粹是力大砖飞的范畴,只要出力够大就能造成足够强的伤害,这就是堪培拉玩家开出的玩笑,一个劲的加强一点,强倒是足够强了,但和运用了技巧产生的强大所需要的努力完全不是一个层级。
黑暗奇袭波动炮和原版的黑暗奇袭不仅是攻击方式有所不同,表现出的效果也理所当然地产生了很大区别。
原版的黑暗奇袭,论锋锐之最是气焰挤出的那道幽蓝色的光刃,论攻势最稳是双手裹挟着气势的武器,论狂暴无匹则是最后收尾的那一下气焰爆炸。
那些气焰爆炸的一瞬让凯恩觉得自己像是在甬道中召出了即召即炸的炸药,但这种爆炸偏偏对凯恩并不会产生实质的伤害,还没有看到结果的凯恩只能通过气焰爆炸时魔物的反应和对气焰的微弱感知来判断这些气焰像炸药一样炸开究竟会有多大的伤害。
每次凯恩都会在气焰爆炸之后去观察甬道的墙壁,墙壁上像极了烧灼的痕迹在墙面上随机分布,大大小小,漆黑的颜色有深有浅,浅的印子只需要用小刀的刃口轻轻一刮就会剥落,深的印子却需要把刀锋朝墙里刻入,才能让墙面露出浅灰色的底色。
地下城的环境还是那样,过不了多久,这些最基本的“背景板”都会自己变回原状。比如天花板,比如墙壁,比如地面,比如从混乱魔力环境中产生的魔物们。
凯恩不觉得自己有能力在地下城内留下永久的标记,所以像这样使用技能在墙面留下痕迹,之后再通过观察痕迹来猜测自己技能强度的事,都得抓紧时间,拖得久一点,地下城可能就“自愈”了。
那么现在波动炮留下的痕迹,有什么值得关注的地方呢?
它们是均匀的,十分的均匀,就像是有人在波动炮留下痕迹的时候用比皮肤更敏感的度量器具规划了痕迹的长宽高,规划了痕迹的形状,再让波动炮打到墙面一样。
当然了,并不是真的有一个人在波动炮放出的时候无形无迹地给波动炮做好了规划——如果真的有这样的人,他的能力就算是称为神也没有什么问题——很明显这和波动炮自身的特性有关系。
凯恩的右手抚在自己轰出的痕迹上,平整光滑的感觉像极了被切割机平滑切割后的玉石,可能孔隙较少的矿石通过完美的切割都会有这样美好的手感。
很大可能是波动炮的威力在它笼罩的范围中是均衡的……那就不是简单的从手中推出魔力,然后魔力流动撞击敌人致死……
穿透了敌人之后还保证有足够的魔力等量分布造成伤害……听起来怎么像是完全穿过?与之类似的例子……难道是以均匀传导的波动形式存在?
可恶,上辈子的自己只是个高中生,完全想不到能够造成这样效果的攻击究竟是什么原理,就连比较相近的物理模型都没有概念。
要是自己等到上完大学再穿过来就好了,好歹可以懂更多的东西,比现在空白一片强了不少。