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第六百二十二章 魔力乱流的主场(1 / 2)

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魔力乱流是使用所有魔法工具时都会出现的魔力现象,并且在使用魔法和战技的时候也会出现这种象征着魔力运用的自然现象,其原理被学者认为是使用魔力过程中造成的投入向产出之间转化部分的耗散,并且还是不可逆的耗散。

听起来有点像是热力学第二定律的魔力版说法。

不过这个世界中的魔力屈服在神力和传奇掌握的神异力量之下,在这两种可以改变规则的力量掌控下,这些“不可逆的耗散”还能存在可逆的机会。

凯恩没打算穷究这其中究竟蕴藏着怎样的道理,或许这个宇宙并不是孤立系统,因为有着其他系统的能量流入才会产生这样类似熵减的现象,也或许是这个宇宙本就不遵循包括热力学定律在内的异世界科学定律,而是有一套属于自己的规则。

不过魔力乱流这玩意就在那儿摆着,有高等智慧的生物好歹还能处理自己释放的战技或是魔法逸散的魔力乱流,将其整合之后再行丢弃,一些需要在精密环境下才能工作或是已经被完善到接近完美的魔法工具也都会附带整合魔力乱流的符文阵列,但像是灭龙炮这样工作环境名为战场,作为武器运用的皮实玩意,为了降低本就很高的制造成本,当然没有附带可以处理魔力乱流的符文阵列。

而且它本就是靠打出大量凝实魔力再引起魔力乱流造成伤害的,怎么可能会加装整流器?

把炮身上的魔力乱流免了就已经很不错了,还指望魔族会照顾被害者?

用魔力乱流把敌人埋葬了才是魔族的目的好吧?

魔力乱流既然名为魔力“乱”流,自然是因为它够乱,乱到一束设定好标准环境因素的非人为操控魔力的流动方向都需要用上微积分的知识,两束魔力就得考虑动用“计算机”,三束就成了三体问题,四束及以上除了实时追踪记录数据和动用大量算力无脑演算之外压根处理不了。

之前做的有关灭龙炮攻击的魔力乱流实验记录都是依托实际情况和大规模运算写成的记录,何曾有人敢理论演算六千七百多束来源不同的魔力乱流在传奇级的能级上究竟会诞生怎样的魔力轨迹?

凯恩的第七感——“魔力感应”——只觉得像是在直视太阳,还是以凡人的眼睛在没有任何保护措施的情况下直视白炽耀眼的太阳。

凯恩那身为传奇的魔力感应灵敏度让他在直面魔力乱流的时候又多受到了一层伤害,他的大脑几乎是无意识地就要去分析魔力感应中的这些魔力乱流究竟代表着什么意思,然后在凯恩的意识主动结束这项无意义的进程之前,魔力感应能力就受到了毁灭性的打击。

这就是一枚传奇级别的魔力感应闪光弹,让凯恩短暂地失去了魔力感应的能力,并在下一刻感受到了砸在体表的魔力乱流。

好似十名传奇全力攻击的魔力冲击落在了凯恩体表的魔力屏障上,凯恩甚至可以听到屏障上响起的“滋啦哔咔”的声音。

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