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第403~404节 方族、公卿、异端(1 / 2)

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“刀主东方,枪主西方,弓主南方,剑主北方,扇主中方,昊凌驾五方”。

刃族是衍星对兵器族的蔑称,兵器族则来自地蓝星的称呼,真正的称呼是“方族”。

“昊”在兵器文明中没有明确的指向,赵君宗推测“昊”就是太上执兵御器真厉谱。

“凤凰、龙、神、巫、魔、妖”,是被仙汲取的六个星球,而仙汲取六个星球是炼制仙器,即太上执兵御器真厉谱。

炼制时打入七道仙意,使太上执兵御器真厉谱,拥有智能,可执行仙的指令,大数据就是参照太上炼制而成的。

遵照仙的指令,太上炼制出五把兵器,仙将其命名为“刀、枪、弓、剑、扇”,如此兵器始祖就出现了。

但仙的概念,是王侯无双游戏中出现的,兵器文明中从未有过对仙的描述,就连对“昊”的描述也朦朦胧胧。

注册完登录王侯无双游戏时,会看到一名身披铠甲,手执武器的魁梧汉子,仰首咆哮“王侯将相,宁有种乎”?

话音未落定,光芒一闪而逝,大好头颅冲天而起,落地翻滚时,不知何处传来一声“有种”。

此声“有种”并非对无首尸体说的,是对“宁有种乎”的回答。

王侯无双是参照兵器文明的背景、历史、设定等等,但与真正的兵器文明是有差异的,不能完全以王侯无双的信息,去对应兵器文明。

“王侯将相,皆有种”,即是“昊种”。

“昊”是统称,蕴藏“有序、庞大、合法、范围”等等的“信息量”。

与炁皇有极多相似之处,炁皇是“楔字雕像”形状,“昊”则就是无色无形的“气”,或者说是信息量。

炁皇通过“指令”完成的数量,获得有序、正确的“信息量”,融合“资源”,为赵君宗增益。

“昊”则是通过降临方式,分解自身,诞生“尘缘”,信息量越充沛、有序,则尘缘寸数就越高,反之则越低。

“王”天生9寸尘缘,公爵则是8寸、伯爵为7寸、侯爵为6寸,子爵为5寸,男爵为4寸,士为3寸,民为2寸,庶为1寸,不足寸皆为“夷”。

“天生”拥有“昊种”,也就直接获得“封邑”。

“封邑”却不是现实的土地,而是幕府,也就是,只需天生3寸尘缘,就直接是兵潮·幕府层次。

而这,就是“王侯将相,皆有种”。

赵君宗之前威慑的是世界碑,招致仙上的驱逐及禁入,而“方族”却并没有介入。反之,他欺诈方族,世界碑、仙上同样无视。

但他欺诈的都是聚落,若是“封邑”,则必然有幕府存在,就算只是士的幕府,也是会悍然出击的。

而一旦激怒“王”,且不提是什么层次,单是“王”能够召集所有“诸侯”,不计其数“幕府”集结,赵君宗也是要避一避的。

但“方族”的缺陷也非常明显,其消耗的是“士气”,“士气”并不是能量,“方族”固然是兵潮层次,却没有意志篇章。

所谓的意勇也不是士气制造出来的,而是民与庶的,这就意味着,若是需要更多的民庶,就要不断进行“战争与祭祀”。

战争可以掠夺对方的民庶,也可要求“公卿”支付赎金,无法支付赎金的“公卿”,就沦为附庸,为战胜者效力,直到赚够赎金为止,或者得到释放。

“祭祀”则是获得“昊”的降临,诞生更多的公卿民庶。

“封邑”就是幕府,幕府真正的位置是在虚暗,也就意味着很难找到,有种的“方族”交流。

这也是赵君宗游历数百个世界,从未与“方族”有过接触的原因,或许他经过的地方存在“方族”,但他感知不到,也无法进入“封吧”。

而他所欺诈的“聚落”,虽然也是“方族”,却都是战败者。

战败的公卿在交不出赎金后,成为附庸,冲在战争前线,也就是“炮灰”,而由于“封邑”中没有民庶,“封邑”经不起几次战争消耗。

最终,“封邑”被攻破,瓜分,公卿除了尘缘外,一无所有,也就是失去了“昊种”。反倒是民庶就算战败被俘,也依然能被战胜者招募,

失去“昊种”的被统称“野方”,“野方”们拥有谱牒、意识,操着流利的“楔语”,但其实“方族”绝大部分都是文盲。

能够讲一口流利的“楔语”,完全就是“昊种”的原因,尽管最后失去,但意识、尘缘并没有溃散,所有知识、信息都完整保留着。

野方们聚集在一起就是想恢复“封邑”,他们需要大量的祭祀“昊方”的贡品,一旦祭祀成功,“昊种”降临,他们就会可掠夺“昊种”。

这也是野方们为何都颇有些储备的原因,也是为何总是有野方上了赵君宗的当,“髓”类资源是不可缺的贡品之一。

游历太上诸界的危险之一,就是不知自己闯入的地域,是否存在“封邑”,而若是有“王”的存在,大概率会闯入“王邑”中。

“王邑”不是“王”的封邑,而是指所有的“封邑”连成一片,形成一个“王国”。

幕府随时可以从虚暗,降临物质世界,这就意味着“游历者”,大概率直接被幕府困在其中。

而若是游历的规模很大,也就是油水十足,恰巧进入“王邑”,那恭喜了,不交足赎金就沦为尸体。

脑中之所以会出现“方族”的信息,则是他无意中踏入“封邑”,只是他踏入的是“封邑”战场。

“方族”是一直维持兵器形状的,尽管在形状上风格各异,但只要不化形就是“方族”,一旦化形则就是“夷”。

“夷”即是尘缘不足寸,且没有“昊种”的意思。

赵君宗在方族眼中也是“夷”,礼貌一点称为“人族”,厌恶的话就是“夷人”,衍族也不例外,称为“夷衍”。

在他左侧是绵延不知多少里的“幕府”哨塔,悬挂的是“八峡”的旗帜。右侧同样也是绵延极长的“幕府”哨塔,悬挂的是“余姚”的旗帜。

做为交战双方的前沿,彼此的哨塔,间距不过百米,铺天盖地的箭矢在空中碰撞、爆炸。

在“哨塔”中的,自然都是弓民或弓庶,不一定就是“弓”的形状,弩车、炮车、投石车等等,都是归于弓。

在幕府内无需旗手或传令兵,统帅会通过意志,将指令直接传达给所有作战的族类。

统帅有可能就是当前幕府的公卿,也有可能是沦为附庸,曾经的公卿,而统率堂可镇守的统帅并止一个,最多是六个。

“哨塔”不仅是幕府的边界线,也是幕府的前沿防线,只有攻破“哨塔”,才能踏入幕府。

幕府内的防御设施多种多样,壕沟、拒马等等,但方族基本上不会消耗资源建造这些的,方族自身就是防御设施。

幕府已是可以列阵,枪、剑、刀,形成方阵,斜立于地面,即是拒马。层层叠叠的剑面、刀面,即是“盾”。

若是阵式中蕴藏术环,则就可以释放,而除此之外,个体能释放术环的,则只有统帅及幕府之主。

物理方面的交战,不需要消耗士气,但若是释放术环,以及激活军阵蕴藏的特效,则就需要消耗士气。

单单依然弓攻打彼此哨塔,攻破需要很长的时间,刀枪剑扇在一定时间后出击。

其攻击方式就如炮弹,嗖嗖嗖,铺天盖地的朝彼此冲去,虽然最高只能悬空2米,速度却是极快,仅是一秒,就有大量的民庶坠地。

能够动弹的会贴地飞行,返回后方,若是直接悬空,则会扰乱攻击的衔接。

绵延不绝的兵器炮弹,在低空中碰撞,大量的民庶爆炸,成为碎片洒落地面。

若是人族也同样是这种场面,毕竟,移动速度实在太快了。

人族是禁不起如此消耗的,就算几十亿人都是修炼者,一场战打下来,死个几亿都是寻常的。衍族同样也禁不起这样的消耗,而意勇则弥补了这个短板。

方族只要有充沛的贡品,就能源源不断获得民庶,战争也就极其惨烈。

就赵君宗此时的“感知”反馈,超过6的民庶一波挂,但双方的幕府之主,丝毫没有罢手的意思。

猛烈的正面硬刚,都是在为攻破对面哨塔争取时间,双方都派出另外的部队,绕远路去攻打不在正面的哨塔。

弓的数量是最多的,毕竟,所有哨塔都需要弓驻守,而若是没有充足的弓,幕府之主宁愿不扩张,以避被敌人趁而入。

这就意味着“八峡”与“余姚”,都有数万的弓。

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