乐心人
会员书架
首页 > 网游动漫 > 网游之神佑牧师 > 装备属性计算规则

装备属性计算规则(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 单身狗大作战 时光倒流之重来十年 玄帝归来 虚无谎言 这个恋爱游戏太棒了 重修女仙君 海贼:每天一亿熟练度 约与契 海贼之我的冤种船长 以北以北

我整理了一下,不过大概还是很难看懂,感兴趣的看看吧,有些改动没整理……比如基础价格之前就改过一次,所以计算有点偏差。

这不一定是完全准的,在写的时候要是发现不合理的地方,我会适当增伤的。

————

(普通怪,经验基数白板=基础属性1条(装备等级*1-2

价格为基础价格(3+属性总和铜币,向上抹除零。

例如:1级白装+2点属性,就卖5铜币

————

(精英怪,基数*1青铜装=基础属性1~2条(装备等级*2-3,一条直接属性(基础属性最低值15·17,血量、魔法值1/3

价格为基础价格(1+属性总和*2铜币,一条直接属性,向上溢价1%。

例如:1级铜装+6点属性,一条直接属性,就卖(3+12*11=165铜币=1银币

————

(首领怪,基数*15白银装=基础属性2~3条(装备等级*3~4,两条直接属性(基础属性最低值2~23,血量、魔法值1/3,一条特殊属性(技能、加成等等,+1,1~1

价格为基础价格(2+属性总和*3铜币,一条直接属性,向上溢价2%,一条特殊属性,向上溢价2%

例如:1级银装+12点属性,两条直接属性,就卖(3+36*12*12*12=67392=675铜币=67银币=六百多块

————

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 网游之修仙时代 英雄联盟之谁与争锋 英雄联盟之光辉岁月 我叫布里茨 死亡神座 球在脚下 从金庸武侠开始 斗罗V:我的武魂是克系,开局加入武魂殿 不正经魔物娘改造日记 绝命游戏