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第七十五章 掠与夺:以暴制暴!(2 / 2)

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复活的玩家们很快的根据所属的战团分散开,结成一个个小团体,然后向着堡垒而去。

他们得取回自己的装备。

“老大怎么没回我消息?”约德尔战团的狗哥开口说话。

“好像在忙。对了,你看你的战斗评级了吗?”

那个‘狗哥苟住’边上的玩家托着自己的下巴,皱着眉头说道。

“战斗评级?”狗哥愣了一下,他都快忘了还有这么个事儿呢。

当即翻看着自己那早就不知道具体有多少页的战报,终于在一连串的播报中,看到了一条金色的战斗评级战报。

悍不畏死!荣耀胜利!

死亡无法磨灭你的意志!

“c!”狗哥惊住了那么一瞬间:“荣耀胜利!”

然后他转头朝着周围的玩家问:“你们都是什么评级?”

得到的答案五花八门,除了像什么百折不挠、英勇无畏之类的明显是修饰性的前缀四字评价之外,后面的四字评级倒是没有那么多的花活。

总体而言,取得了荣耀胜利的玩家并不是多数,反而英勇之类的次级评价多一些。

但次级评价再多也比不上荣耀胜利啊!

因为一份荣耀胜利的评级,代表着特性掠与夺的一次特性获取!

“快看看你是什么特性!”有玩家迫不及待的问。

其实论坛里关于掠与夺的特性有玩家已经展示出来了,但随着上传截图的玩家越来越多,他们发现,原来这个特性的获取并非固定,而是随机的!

至少目前为止论坛上那二十八章掠与夺特性里,重复了的,也就三对。

不用别人说,狗哥当即打开了自己的人物面板。

目光在越过了一连串的数据之后,落在了那掠与夺下被展开的列表上,

掠与夺!:技能上限随‘天灾王’领主等级提升而提升。当前‘天灾王’领主等级为:1级,特性最高获取数量为:1。(可替换,可遗忘。

以暴制暴:只有暴力才可以对抗暴力。当你受到伤害时,全属性将获得提升。你的攻击将有一定概率对目标造成‘震慑’效果。被震慑的目标将失去战斗能力或全属性下降。

(注意:被震慑的目标有一定几率会挣脱此效果,挣脱后目标将陷入暴怒状态,战斗力将获得随机百分比的提升。

“以暴制暴……”狗哥将自己的特性展示给周围的玩家看。

“这……双刃剑啊!”有玩家吸了一口气,如果不看震慑的负面效果的话,这个技能其实还蛮好的,以伤换战斗力嘛,极限流玩家最爱的能力。而且还有几率触发震慑效果。

妥妥的控制技能啊。

唯一的缺点,也就那个有几率被触发的暴怒状态了。这要是搞不好,不仅没震慑到对方,反而给对方增加战斗力了。

……

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