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139 第一次发展大会5(1 / 2)

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“由于货币可以表示财富,而财富是劳动者劳动时间的凝结,因此我国总资产大概等于玩家总数*每日人均创造资产价值*劳动时间。

我们的玩家总数是12万人。

至于每日人均创造资产价值,取得值为16元。因为货币是的一种表示实际财富的工具,它的数值不适合过大或过小,不然日常使用起来很麻烦,所以我们就以现实人均日收入数值作为为游戏中的每日人均创造资产价值。

而现实中我们的平均月收入是48元左右,平均日收入就是16元左右,这个16就是这么来的。

劳动时间为三天。我国的资产主要是在战前一周内由大家创造的,但大多在战争中消耗了或毁了,在战后大家又劳动了一整天,所以剩余总资产大概相当于大家三日劳动所创造,于是劳动时间取三天。

这样算下来资产总值大概为五十多亿,不过由于正常情况下,未来我们的发展会很快,所以初期发行货币总量和现有总资产大概相当就行,不比严格相等,因此初期货币发行总量为6亿。

这6亿货币发放下来,相当于平均每人能获得5元,不过略微遗憾的是,这笔钱中只有1元会在一开始发给大家,其余货币会以贷款发出去,如果货币最终有剩余,那才会再次平均发放给所有人。”

“为什么啊?”

这次不等悠悠风提问,场外就有不少为什么发进来。

悠悠风笑了笑,

“果然一提到发钱,大家就很积极。

是这样的,发展经济仍是一个我们当前发展的重点,而钱集中起来的经济效益是比钱分散开来更大的,只要别过分集中就行,所以要优先放贷而非直接向每人发钱。”

随即又有人提问,“为什么集中起来经济效益更高啊?”

“这个嘛,一两句话可能还说不清楚,但这的确是现实中几乎所有经济体验证过的理论。这里有一本经济学科普书已经发出去了,不算难,对这个问题有疑惑的小伙伴们先看看吧,会上就不做具体解释了。”

悠悠风想象得到场外有不少人会对这种货币发放有些失望,甚至场内也有人如此,不过她不能因为有人失望就完全顺着大家意思来。

“大家不必失望,游戏里的几种设定放在现实里都是核聚变级别的黑科技,所以不出意外今后我们的经济的爆发式增长,大家的收入也会迅速提高。

当然收入不会白白跑到口袋里,自己也需要付出劳动。如果有经商能力,那么可以向银行贷款,当然贷款之前请对自己赚钱能力做认真评估,毕竟贷款是需要还的。

此外,我们已经成立了股市,如果从银行贷款额度不能满足需求,那可以上股市融资,其他人也可以进股市投资。目前股市对上市企业几乎没有任何限制,企业都可以上市,但没有限制也就意味着大量企业和股民会涌入股市,而目前政府也无法都做严格监管,这意味着融资和投资都有很大概率亏钱,尤其是投资。

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