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第十七章 职业和境界(1 / 2)

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三年前,他就抽空去城里考了个见习法师和见习炼金术士,前者可以让浏览更多书籍,每个月可以领点小钱,最多积累半年,后者可以让他获得更多的炼金知识,获得购买炼金材料渠道。

虽然没成为狩魔猎人但精湛的剑术,也成为了冒险者公会最低级的冒险家,让他获得更多的怪物知识和渠道。

最重要的是情报,接触得多,慢慢也了解超凡世界的一面,浩大而精彩。

怪物成灾,魔鬼诱人堕落,恶魔想杀戮,邪教传播亵渎的知识、人类为了各种利益而征战不息······

矮人、兽人、精灵、侏儒、半身人、半精灵、半兽人、提夫林、兽化人、类人族等等种族,数量多的种族人数有上亿,少的只有几百,构成了诸多信仰神祇。

美丽或者是宏伟,又或者威武的宗教神殿,秩序与混乱、善良与邪恶,以及中立,所有组合形成九大阵营。

发展至今的各种超凡力量,大陆上主流的职业······

是数量最多的不用说肯定是战士了,擅长各式武器的,战斗能力胜过常人,同时也是门槛最低,可以是民兵、哨卫,士兵和佣兵,甚至可以是土匪和强盗。

技巧丰富的斥候或间谍和渗透者、又或者是为了钱财的刺客、杀手,甚至是街边的骗子、窃贼、扒手或恶棍,这些都是狡猾而难以捉摸的游荡者。

以音乐产生魔法效果的艺术家,也是四处讲述乡野传奇的流浪人,几乎什么技巧都会一些的吟游诗人。

大自然里,熟练的猎人与潜行者,灵巧而老练的野外弓箭手,对猎物了如指掌,森林的巡林客,也是荒野的游侠。

同时从致力于维护自然平衡的中立德鲁伊,视自然高于一切,从大自然中获取能量,可施展动物变身和独特的魔法。

说到神殿宗教的自然少不了,虔诚的牧师,获得了神赐,可以施展圣法术的神职人员,也可以是拿着钉锤的战斗者。

还有就是只有极少数人才能成为的圣武士,终极价值是纯洁与奉献,受神圣力量庇护,就是正义的护卫和邪恶的克星,也是最值得信赖的伙伴。

僧院散布各地,通常是与外界隔离的小型修道所,而武僧透过静思修行,把自己训练成不须武器或防具的格斗家。

血脉里流淌着奇异的力量,天生即具有魔法能力的施法者,但这潜藏的力量弥漫在术士的身体、心灵和灵魂深处,等待着被释放而出。

长年研习翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论魔法理论,或者从古老典和碑文中研究,甚至向一些精通魔法的古老生物(比如各种妖精求教,再不断练习施法各法术学派,简单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研的结果,也是人数最少的存在。

这几个主流职业就像主树干一样,惊世的天才就像肥料,让主树干衍生出大量而不同的分支,也就是特殊的职业,这些职业不是不强,只是因为各种特殊要求而显得有些冷门。

职业仅仅是对冒险家们的概括,就像自我的选择,也是对外身份,可以身兼数职,要觉得自己很牛逼的,想全部都学习也不是不行。

而且这还仅仅是战斗方面的职业,战斗不是生活的全部,还有辅助和生活类的职业,铁匠、魔厨、珠宝匠、卷轴师、刺青师、酿酒师、炼金术士等等。

同样像主树干一样衍生出不同的分支,例如炼金术士、里面包含魔药、机械、附魔、炸弹等等分支。

境界划分是战士-入阶-超凡-传奇,其他职业也大同小异,就是第一个境界的名不同,入阶之后的境界都一样。

这个时候就看自己闯出的威名,或者别人给予的威风外号,又或者是自称。

‘战士’训练几年有一定实战能力,通过基本的试练。

‘入阶’魔力淬炼自身,高深之后可以释放战技,‘超凡’打破肉体瓶颈,成为超凡的存在,后面的‘传奇’卡恩也不清楚,书里没有解释就这两个字。

从名字就可以看出,厉害的超凡是战略级别,起码是导弹级别的战略威慑,要是最厉害的传奇,说不定就核威慑的级别。

法师对应为见习法师-法师-魔导师-大魔导师。

初阶法术对应1到3级法术,中阶对应4到6级,高阶对应7到9级,之上的有没有,卡恩也不清楚。

学术派的法师占据主流,卡恩不去做法师也是认真想过的,虽然他魔力多,但也仅仅只是魔力多而已。

的确,魔力少很难做法师,但魔力多不代表就能成为法师,魔力多对法师来说仅仅是其中一个很不错的优势,甚至算不上很好的天赋,毕竟增加魔力上限的方法珍贵不多,但也不少。

法师还要有其他天赋,比如元素沟通、魔力传导,以及最最最重要的脑子,不得不承认这个他没有。

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