第十九章 不会程序的美工不是好策划(2 / 2)
也许是这个环境。
傅兆斌也是装成一个原画师,在座位上捣鼓,着上次去和原画换位的时候,学习来的经验。
虽然画的不怎么样,傅兆斌却意外的发现自己有绘画天赋。
乘着程序组合原画组,还有美工组,之间交流经验的时候,也问了一下,脸怎么画,腿怎么画。
等自己问完之后,对方问自己,什么叫做算法,自己也是一头雾水。
又或是问一下,很简单的问题,比如结构体之类的。
这是自学编程吗?
他们也是有任务的,在新员工入职之前,就已经接到了一款名为荣耀的游戏开发。
一款3d的动作网游,虽然没有听说过,但是不影响自己理解什么叫在3d动作游戏。
这是我们能够开发的?
虽然也有开发大型端游的经验,但是动作游戏,可不是说说的。
人家是放一套技能,你是放一套动作,哪一个成本更高,就不用多说了。
上次的那个游戏,他们不是没有听说过,老惨了,直到他们搬来的时候,估计都是只有他们购买。
作为一个成年人,不说暗话,确实好,但是有些地方确实被冒犯到了。
让这样一个人,成为工作室的游戏制作人,除了疑惑,就是担忧。
老板一看就知道是那种不缺钱的人,但是有钱也不能这样花。
星期一的早晨,往往都是如此的朴实无华,且枯燥。
工作室里面坐着将近四十人,当然还有五六位声优在三楼,还有负责四个负责背景音乐的人也在三楼。
在这一周时间里面,已经基本上都在楚庭市附近安居下来。
当然了从沧海市来到楚庭市,也是只有尚未成家的年轻人才能做到,也就是薪水比较高,才有胆量成家。
当然他们今天也开始了正式工作,全部员工都汇聚在会议室里面看着这对情侣。
“你不用抱着我”。
“知道啦”。
“前几天,已经说过了吧,这一次我们要做一款3d动作游戏”。
嗯,大家都很认真的听着,毕竟这可是很少见的游戏类型,当然也不会有人质疑老板,这个没有人做。
如果质疑这个做不了的话,不就说明老板就不应该招人进来吗?
作为从事游戏这个行业,当然是对游戏说不上热爱,但是也有了解,动作类游戏,一般都是只有在单机游戏里面才会出现。
做成网游,倒是没有倒也有听说过,只不过国内没有那个本事,更多是做成华丽的粒子特效,加上音效,就称为动作游戏。
倒不是缺乏这方面的人才,成本问题,以及如果可以直接代理国外的游戏,就可以赚得盆满钵满,谁还愿意,谁还愿意去开发。
在智能手机尚未出现的时候,电脑是这个世界上当之无愧的王者,即使游戏机也要往后稍稍。
办公,娱乐,生活,一应俱全。
当然现在国内流行的游戏,都是仙侠类mmrpg,加上国战,野战,网络区战,构成了整一个游戏生态。
主打pk,与交友。