第三章 新手指导的奖励——婕拉(1 / 2)
“歪,拳头。你在吗。出来接客了。”
刚睡醒的曾浩还没有下床就开始叫喊着。
拳头:召唤师,在的呢。
“更新结束了吗?”
还有一分钟,请召唤师耐心等待。
“还有一分钟吗。”
听到只剩一分钟的曾浩,连忙呼出客户端,目不转睛的盯着黑乎乎的客户端。
随着曾浩紧紧盯着客户端,在客户端中央人性化的出现了一个读条框,显示着已经更新了9999%,就在数字跳转至1%时。
曾浩就看见一个五彩斑斓的客户端出现在自己眼前。
好吧,也没有那么夸张。只是多了几个模式选项。比如商城、背包什么的。
曾浩看着眼前的客户端,心想:
这连位置都没改,客户端是真的lo。
然后兴冲冲的点开背包,准备开启新手指导的奖励。
等一下,曾浩会想起自己上辈子连冲两个月都摸不到龙虾的须须,自己这人品估计也就这样了。容我先拜拜神佛什么的,增加气运。
“在下曾浩,菩提老祖,如来佛祖,观世音菩萨,玉皇大帝,耶和华救救孩子吧,我只要一个好一点的奖励。会不会直接就开出一些挂逼英雄呢。”
等下,好像混进来一个外国的神,算了。身处美利坚,信一下外国神也没有啥。总之,降临吧,我的英雄。
就在曾浩说完这一系列中二的誓词,终于鼓起勇气点开了新手指导的奖励,一阵金光充斥了曾浩的双眼。
哇啊,金色传说。
不等曾浩兴奋,伴随着一道语音:
“你的朋友哪去了?我的朋友可就在旁边……”
只见一道通体呈红色夹杂着绿色的身影出现再曾浩的面前。
“我c,荆棘之兴---婕拉。”
紧随婕拉出现的还有一堆金币和一团快要消失的蓝色雾状的东西和一张卡片。
“咦,这是啥?拳头出来解释一下。”
嗡~
拳头:这是本次更新后产生的基础物品——经验。可以对自己使用也可以对英雄使用。
“啥,还有经验,难道不是一出来就满级吗?”
是的呢,召唤师自身也可以升级,英雄要从一级开始往上练,封顶十八级。每一级都可以觉醒技能,当领悟英雄真谛时,可以突破18级。而且,英雄一共有三种模式进行使用。并且可以在商城购买转换卷轴进行状态一和状态二之间的转换。
一、附身
让英雄附身在自己身上,自行领悟英雄的能力。
二、守护者
让英雄以魂体出现在自己身边,可发挥出相应于等级的实力,可选择是否凝显。但不能突破18级的屏障。
三、转赠
可以购买英雄赠送给其他人。无需他人同意,受赠人可以领悟所有技能,但只能依靠自己进行开发。一旦赠送,此英雄不再出现在商城。
“原来如此,也就是说每个英雄都是独一无二的。话说这个世界也有一个黑寡妇呢,要不要把痛苦之拥——伊芙琳赠送给她呢。不对,不对,黑寡妇好像是一种蜘蛛的外号,要不然送她一个蜘蛛女皇——伊莉丝,增加一下好感,毕竟大树底下好乘凉,头顶有个人罩着,那岂不是很舒服。
emmm对了这个,荆棘之心看起来实力一般般啊,是不是爸爸们不爱我了。算了,先点开商城看看。”
结束了自言自语的曾浩点开了商城。
可谓是琳琅满目,看着商城首页的各种大礼包,一起购买英雄和皮肤还有88折的优惠,一看价格mmp。
算了,还是看看别的吧。
找到装备栏,各种基础装备映入眼帘。
长剑,短剑,多兰系列,红水晶,蓝水晶
曾浩在搜索栏输入“转换卷轴”,画面跳转。
转换卷轴
1金币
曾浩点开英雄商城,看着眼前熟悉的各个英雄头像,曾浩点开一个原来只要四百五十金币的英雄头像。
“人生最苦之事莫过于明知要失去,但是却还没发生。”——时光守护者,基兰
看了一眼价钱,七千八百金币。
?
拳头你是想钱想疯了吧,老头你竟然卖78,吃屁把你。
嗡~
关于每个英雄的价格,由于英雄在现实中展现的能力大小不同,已经重新标价,保证物美价廉。
比如,你看这只艾翁的篮球皮肤,他就只值最低价45金币。
“行吧,看在打篮球的艾翁的面子上我就不和你计较了,先来一些价格低的看看。”
嗡~
精通格斗的人类。比如:
腕豪——瑟提,无双剑姬——奥菲娜,诺克萨斯之手——德莱厄斯等等。
以及来自皮尔特沃夫的掌握新型科技的人类,比如:
青钢影——卡密尔,皮城女警——凯瑟琳,探险家——伊泽瑞尔(曾拳头的亲儿子等等
以及掌握魔法力量的人类,比如:
放逐之刃——瑞文,掌握符文巨剑。
同样的还有均衡教派一脉,暮光之眼——慎,狂暴之心——凯南,离群之刺——阿卡丽。
以及叛逃出均衡教派的影流之主——劫和他的部下兼徒弟影流之镰——凯隐。
当然在往上就是各种类人类生物和非人类生物,以及各种半神,神啊什么的。
听着拳头一通介绍,曾浩只觉得头脑昏涨,就像回到高中刚通完宵取消早自习听着同学早读而自己却昏昏欲睡的样子。最终还是放弃理解,选择了接受。
还能怎么办呢,当然是选择原谅他。(此处为绿色
对了,还是先看下我有多少钱,再进行打算吧。
“我***。”
看着自己的金钱那一栏一个弱弱的5,曾浩顿时觉得世界充满了恶意,看到如此少的金币,曾浩连忙点开经验槽,看着那一团蓝色雾状上写着1。
曾浩顿时不想说话了。这我还要升级,还要给英雄升级,还要买皮肤,买装备。这些钱我要凑到下辈子。
“拳头,有没有充值系统啊,我要充钱。充钱才能变强。”
嗡~
有的呢。金币与地球上美金的比例是1:1。但是仅能从自己赚的钱里面充值。
曾浩掏出钱包,看了看里面因为昨天在医院缴费所剩无几的钱。留下了不学无术的泪水。看来还是要先赚钱啊。
“拳头,有什么来钱快的法子吗?”
嗡~
杀敌,可以获得金币,按照敌人的实力不同击杀后所获的金币也不一样。除此之外,完成每日任务,进行训练、挑战都会有金币和经验奖励。训练每天可以进行三次,每次可以获得1点经验。选择英雄训练时,相应英雄获得5%的经验。选择自己训练时所有经验积累至经验槽。
当英雄的经验槽升满时需要进行等级挑战,挑战目标为:熟练掌控该英雄当前等级的9%的力量。就可以升到下一等级,重新开始进行经验积累。
挑战模式每天则可以进行五次。
挑战模式是专属于英雄的挑战,老板化身为相应英雄对战英雄的镜像。