第1章 太行山隐民(1 / 2)
东汉末年,宦官专政,朝廷公开卖官鬻爵,再加上天灾人祸,以至于民不聊生……
“停停停,汉末什么情况我懂,没必要科普。”冀州界桥附近,有个年轻人缓步慢行,时不时嘀咕一句,周围却没有别人,画面颇为诡异。
系统:如今已是广宗之战爆发前后。宿主这个时候投黄巾,和49年加入国军有什么区别?
“提问,你是个什么系统?”年轻人反问。
系统:吾乃因果系统,只要因果值足够,可以操控这世间的因果,实现宿主的愿望。
“问题二,因果值怎么获得?”年轻人再问。
系统:身为穿越者,宿主是这时代最大的变数。造成的变数越大,产生的因果律变动越大,本系统就能吸收过来,成为能被宿主利用的因果值。
这也是年轻人刚穿越来的时候,系统自动附赠1因果值的原因。
他的存在,本身就是变数。
“要搞事情,哪有比得上投黄巾搞出的动静更大?”年轻人笑道。
要说这体穿退环境的时代,没想到自己居然还逆流而上。
一天前,自己当时还是户外团建,结果突然遇到山体滑坡。
五十几个人,就自己被压在下面。
意识消失前,都不免吐槽:最近油费已经离谱到,穿越之神连卡车都派不出的程度了?
系统:不得不说,宿主的心真大。
“人死鸟朝天,不死万万年。当穿越者不搞事情,非要去遵守这时代的规矩,让自己活成个古人,有什么意思?”年轻人调侃道。
大概是死过一次的关系,他对死亡少了些许敬畏。
突然感觉有些饥渴,在随身行囊里拿出一块菜团子,就着水囊的水吃了起来。
此刻的衣服和行囊并非穿越自带,刚穿越那阵就觉得自己的衣服太显眼,为了测试系统的效果,专门许愿用自己的随身行当,换一套像样点的衣服,还有一些钱粮什么的。
当时系统就立刻进行计算,在确认只需消耗15因果值后,年轻人选择实行。
不多时,有一支商队路过自己身边,管事看上自己的衣服,用一套旧衣服,些许干粮,以及一个装满水的水囊换走了。
“衣服和干粮有了,可钱呢?”当时年轻人有些疑惑,少不得问了句。
当时系统表示且等着,让因果律再运转一段时间。
直至傍晚,年轻人在路边看到商队的尸体,运货的车子已经消失不见,显然遇到了劫匪。
结果在路过破损的车子时,发现个暗格,在里面找到一贯钱。
“我这算不算害死了他们?”年轻人当时这样询问。
系统回答,商队本来在这里遇到劫匪,哪怕没有年轻人的许愿。因果律的作用,只是让有暗格的车子坏掉,被劫匪丢弃,最终里面的一贯钱,就这样便宜年轻人。
年轻人当即就明白,正因为注定要发生的事情,消耗的因果值才少。
反之若要引导一批贼人发现,并成功灭掉这支商队,消耗的因果值就多些。
也正因为原本这支商队就是要死的,是以年轻人没有得到任何因果值。
这也意味着存在历史修正性,对年轻人来说这是好事,只要熟悉历史,就能不断搞出大事情。
“什么人?”不知不觉已经到黄巾营寨附近,远远的,就被巡视的斥候围住。
“我乃河内杨浪,听闻人公与官兵在广宗僵持不下,特来献策,顺便投军!”杨浪回道。