第六章 从成为冒险家开始(2 / 2)
“咕——咕咕……”
古月伶忍痛又拿出一枚面值稍大的摩拉,试图寻找刚刚的感觉。
沉下心来……
色彩……触碰……感知……流动……
灰色再一次笼罩她的视线,视野之内,有两团明显的光亮,一团火红色,给人一种炽热的感觉,而另一团,是温润的白色,内部不断有气流交织着。
是火史莱姆和……古咕。
周围的环境也有着几乎微不可察的元素流动,古月伶此时有一种感觉,她能够引导这样的元素力。
当她产生这个想法的瞬间,就觉得一种无形的东西从脑海中扩散出,与此同时手上的摩拉也在飞快地消耗着。
古月伶艰难地引导起元素流向,周围环境最丰富的元素力就是火元素,她试图把从环境中的火元素力聚集起来,凝成一团。
再加把劲……
就要成功……了……
一朵小小的火焰凭空凝成,转眼间又熄灭,消散在空中,古月伶手里的摩拉也在这一刻消耗完,彻底消失了。
古月伶站在原地,站了许久。
然后……
她笑了起来,起初还只是无声地笑。
然后她的笑声越来越大,近乎有种肆意的嚣张。
起风了,风吹过这片平野。
古月伶的头发被风吹乱,黑色如瀑布般的长发张扬起来,上下飞舞,但她毫不在意。
至少,
她终于有可能,真正地去接触到这个世界了。
古咕抬起头,用小小的眼睛看着自己的主人。
觉得她可能脑子出了点问题。
……
……
……
任务委托还是要接着完成的,毕竟欠下的债不会凭空消失。
一开始的兴奋劲儿过去后,古月伶还是要和古咕接着踏上遥远的路途。
摩拉——提瓦特大陆的通用货币,也是炼金术中的触媒。
不知道是什么原因,古月伶可以通过摩拉来感知到元素力,她想这应该和古咕有密不可分的联系,现在的她可以感觉到自己与这只小家伙存在精神上的联系,也许,还具有更深层次的链接也说不定。
高兴、开心——这是从古咕身上不断传来的情感反馈,打个比方的话,就像是小朋友第一次出门郊游的兴奋心情。
如果用元素视野来观察古咕的话,就会发现它体内存在着各种元素力,却能形成莫名和谐的流动,轻柔的风元素占据主要地位,在古咕内部不断流动,造就出一个个小风涡,包裹着其他元素。
一般的环境中元素力含量都很低,或者说过于中和,古月伶这种新手级别的操控能力难以将其中特定的元素抽出加以引导。
不过她也可以直接调用古咕身上的风元素力,尽管算不上强盛,凝聚出的风刃连树叶都切不开,但这总归是一个好的开始。
至于那只火史莱姆最终还是没有加入她的队伍,走之前古月伶还尝试了一下,用它身上的火元素力来释放火球术。
嗯,得出的结论是——性价比远远不如莫洛托夫鸡尾酒(燃烧瓶,毕竟引导元素力是要消耗摩拉的啊……
想要练习魔法就得烧摩拉,
想快速挣摩拉就得有战斗力,
想要有战斗力就得练习魔法……
一番操作后……
她,更穷了。
……
……
……
经过了西风之鹰和北风之狼的庙宇,一人一史莱姆又走了许久,终于到了摘星崖的山崖底部,地势开始变得向上倾斜起来。
蒲公英细小的白色绒毛被轻风吹拂起,向着原野自由地四散开来。
蒲公英种子。
(随手采集资源真是个好习惯。
冒险家的行囊已经被她一路上捡到乱七八糟的素材塞满了,几乎全是薄荷和甜甜花……
古月伶把行囊打包好,牢牢地捆扎在古咕的身上。
活动受到限制的古咕反抗了几下,发现只是徒劳后终于放弃了。
低落的情绪只持续了一段时间,它就又开始带着一大堆素材蹦蹦跳跳了。
嗯,对,它挑食,不吃薄荷和甜甜花……
否则古月伶也不敢这么干。
看着这只工具史莱姆,古月伶不禁想到,如果给古咕灌入大量的风元素力,是不是就会变成风史莱姆,就可以用来制作飞艇了。
她仔细盘算了一番,发现成本过高,不如直接捕捉野外的大型风史莱姆。
再往上走,小心地避开沿途的魔物,终于到达了摘星崖顶,山顶清冷的风呼啸而过,盛开的塞西莉亚花在风中起起伏伏。
掏出准备好的第二个行囊,采集掉视野之内目所能及的所有塞西莉亚花,任务委托就算是完成了。
古月伶擦了一把汗,终于有精力环顾四周的景色。
摘星崖。
这里的风景真美啊。
迎面而来的清冷的风,在崖顶上,可以远远地眺望到蒙德的景象,风车缓缓地转动扇叶,风神像静静地矗立着。
(这个世界,提瓦特,也挺好的呢。
古咕没有再蹦来蹦去,静静地陪在她身边。
时间在山崖间慢慢地流逝。
……
……
……
归程途中。
“啊——那个不可以吃,要交任务的!”
结果还是被吃掉了两朵塞西莉亚花。