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第二章 賞分獵人(1 / 1)

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得益于游戏评分严苛,依附游戏的一个职业,赏分猎人因此诞生

赏分猎人每天的工作就是在第一时间,将高评分游戏的第一手资讯,卖给诸如实况主、直播主、视频制作者以及游戏评论家。

虽然要二十四小时在萤幕前待命,但是评分严苛,高评分的游戏并没有那么多,所以压力没有想像中的那么大,一周下来也只有卖出二到三份。

赏分猎人竞争激烈,比的就是一个快字,毕竟消费者不会买同样的资讯。

但是赏分猎人不需要购买游戏,所以也是无本生意,赏分猎人过的都还挺滋润。

胡梭所上架的枪训,理所当然的被他们第一时间卖给了各个买家

“枪训!?”

这是凑巧翻到的玩家。

“这一期视频就靠你了!”

这是视频创作者。

“希望节目效果不错。”

这是实况主或直播主的共同心愿。

“第一人称枪战手游?”

“写实风格?”

“场景如此单调?”

“还爬塔?”

“新人的第一款游戏?”

“这是没有成本,还是没有计算?”

“仅仅五十块?”

以上是游戏同行的质疑。

“这游戏七十九分?”

“简介上没半点东西,还要进入游戏才能知道游戏特色,差评!”

游戏评论家到位

所以说,在这个世界上,游戏做的好,官方评分拿的高,不管有没有宣传,游戏都能火。

因为这个时段没什么新游戏发布,枪训刚好卡在这个空档期,枪训横空出世

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