第一章 移动问题(1 / 1)
当胡梭一想到即将要开发制作vr游戏时,胡梭第一个想到的是前世的加速世界,这个动漫给了胡梭很深的印象,因为里面对虚拟形象地塑造十分鲜明,而且很有特色。
加速世界真的印证了一句话,就是你永远不知道对方现实生活中长什么模样,甚至对方可能就在医院里动弹不得。
加速世界对于玩家现实中的身份保护的很好,可是加速世界已经算是半虚拟实境,算是一种另类的虚拟实境,胡梭现在还无法实现这种技术。
胡梭当然也想做出像刀剑神域里的那款游戏,前世不管看了多少遍,都会对sao产生向往,想像着进入其中游玩的样子,也不知道算不算是中二病。
说回来vr游戏,最困难的地方就是设备问题,在这个世界因为一款游戏而购买设备很正常,但是问题在于这个设备,将会给游戏制作产生各种限制。
单单就不能移动这一项,前世不知道搞了多少种方式,像是三百六十度的跑步机,或是干脆让玩家不需要移动,主要是vr就像是一个可见却触碰不到的蛋糕,唯一能控制的只有手里的控制器。
当然,关于移动这点其实就只有两种方案,一种就是靠控制器去移动,就像是滑鼠与键盘的功能,不然就是让角色自己移动。
胡梭觉得这也算是两种模式,第一种当然比较适合竞技,第二种则是适合休闲类游戏,比如奔跑之神。
胡梭也想过将奔跑之神移植到vr上,但是胡梭觉得靠奔跑之神的影响力,应该不会让玩家掏钱去购买游戏设备。