第十五章 考验(1 / 2)
日记到这里结束。
准确说,是灰尽大人离开的第一天这一天的日记故事,到了尽头。
没给廖纪再往后翻的机会,桌上的日记就逐渐澹化成虚无,直至消失。
显然,自己想要看到后续更多的日记内容,得前往下一个新的“秘密房间”了。
即便只有一篇日记,可里面的信息量,仍让现在返回现实房间的廖纪,久久坐在桌前没动,在消化着日记中的内容,消化着
《坠落》这款游戏,以及自己来到“二周目”的许多真相。
蕾娜全程是以“土着”视角来理解,而廖纪作为玩家,能从中发现和分析出更多细节。
在魅魔日记中,蕾娜通过世界树看到了许多个相似世界,廖纪保守估计,恐怕得有十几万个。
而《坠落》这款游戏自发售起,到后面彻底冷门无人问津,廖纪记得全球玩家的总数,也才不过几万。
这说明每个“世界”并非是跟着玩家们创建的“角色”一起诞生的。
而是先有世界的胚胎,才有之后的玩家们。
随着他们开始游戏,便会将玩家们,分配到这些为他们“预备好”的世界中。
廖纪不得不佩服,能想出这样办法的幕后生物。
因为确实。
真论去当“打工人”的话,或许没有比“第四天灾”还要勤奋刻苦,不知疲倦的生产力了。
上万玩家中,就算有九成的玩家,都被《坠落》的极高难度和各种恶心人的机制所劝退了,可哪怕只剩下一成还在坚持玩,只有半成的玩家能通关游戏,这个概率,也远比“土着”要高效太多了。
而且,假若培养土着,很可能后续还会遭到反噬,担心有背叛的风险,毕竟从火焰巨灵来看,幕后生物的最终目的,是占据“救世主”强大的肉身,从而将力量化为己有。
但假若变成“玩家”的话,幕后生物就完全不需要担心了,因为游戏结束对于大部分玩家来说,就意味着彻底与这个世界告别。
就拿廖纪自己来举例,他除了《坠落》之外,还玩过上百部其他的单机游戏,每个都做到了全成就,全收集的完美通关。
可在这之后,他几乎就没再登陆过那些游戏了,更多是,将它们视作是一种回忆和情怀。
假若《坠落》没有“二周目”的话,那廖纪估计,自己可能在第一周还经常上线去看看那些培养的角色,那些老婆们的立绘,在第一个月,还时不时逛《坠落》的论坛,为假如还有的萌新玩家们写写攻略,分享下心得,然而半年后,一年后呢
大概率在《坠落》的世界中“灰尽”的头像永远是暗的了。
而玩家们的“弃坑”便可以让幕后生物,顺理成章地接管肉身,接管这个被玩家们辛辛苦苦所打造和拯救的世界。
蕾娜见到的那个“曙光大人”的世界绝不会是个例。
很可能,已经有许许多多的幕后生物,凭借这样的办法,按安诺的话来形容就是“孵化”出来。
但或许连幕后生物都没想到的是,有人能“完美”通关最高难度的《坠落》世界,并一口气培养出五个“祸”级的厄化者。
据廖纪所知,绝大多数通关的玩家,都选择的是“简单”或者“普通”模式,手下的契约者,能到“灾”级就是顶头了。
或许这些玩家世界中的厄化者,有人也察觉到了什么,但以他们的实力,什么也做不到,只能眼睁睁看着一切的发生。
“谢谢你们”
“蕾娜,安诺”