14 对战(1 / 2)
击中的身影顺便化成沙,一起阵风吹过,泛起一片黄沙。
‘糟糕’鸢立刻反应过来。这是风系d级忍术:轻风。
对手是一个十五六的少年,拥有中忍级查克拉量,对于这样查克拉料可以使用2次b级忍术或十次c级忍术或3次的d级忍术。
而且看他这样的战斗意识来说,应该不止是中忍吧。
想到这儿,鸢些觉得苦恼了。
手指握紧长剑,集中精神将自己的精力凝聚在自己方圆5米内。
敌人的第一目标是我保护下来这个人。
虽然手臂和大腿的地方都有划伤,鲜血已经染红了衣袖,并不是要害部位,在打断刚才攻击的时候,他已经颤颤巍巍的从医疗包当中拿出一粒兵粮丸付下。
兵粮丸可以瞬间增强忍者的查克拉,恢复查克拉,同时也会促进伤口的愈合,达到简单治愈伤口的目的。
不过要打到可以恢复战斗力的情况下,还需要一部分的时间。
不过这可没有时间等他了,感觉到四周弥漫的杀意,连空气都变得更沉重了一些,少年的身影瞬间出现在感知范围内。
他做了一个假动作,左手的手指指尖分别出现了一个千手,用力扔出,同时的向眼睛、心脏,腹部这些可以称之为要害的部分袭来。
鸢挥刀斩落,同时伸出脚向左踢去。
少年身体十分柔软的躲过了,回首都是一记重拳。
“铛”
拳头碰到铁片上,发出清脆的鸣音。
鸢的双脚上再次凝聚查克拉,像可以进攻到的任何部位发起进攻。
这种时候速度一定要快,如果可以,瞄准要害部位最好,如果瞄准不了,那就那个地方可以造成伤害,往哪个地方攻击。
少年的躲避速度更快一些,身体像猫一样的柔软,仿佛液体一样,左闪右闪的躲避攻击,手上不知从什么地方顺出来的千手。
在出色的精神感知范围当中,对方的每一个动作都可以清晰的看见,同时因为动作的连贯性,后面的连击也是清楚的可以预见。
由于手持长剑,由于近身战对于武器的限制性,导致所有动作下意识的慢一拍节奏,只能维持在一个刚刚好的节奏,进入了僵局。
所以说,问题的关键还是在于速度吧,经过了几轮的试探,鸢终于发现了问题所在。
但是维持这样的速度,对少年来说也是一种不小的负担,尤其之前经历了一次战斗,从交手的力度来说,明显已经比之前弱了几分。
果然,他有些着急了,一个接力打力,猛然后退几步,双手快速结印
风循:大突破
你结印的地方为风点,伴随着无数个细小的风刃,不断的向两边扩大。
b级忍术看来是着急了。
鸢立马拽着旁边的那个忍者的领子向后方退去,