乐心人
会员书架
首页 > 玄幻奇幻 > 人之武魂 > 伤害计算表

伤害计算表(1 / 1)

章节目录 加入书签
好书推荐: 若如江上月 从斗罗开始:杀戮之都遇比比东 被骂拖油瓶,我在年代文洗白暴富 鳌山石 洋超蜜灿 综武开局误入郭夫人房间 教练,我还不想退役啊 风水秘闻实录 混在皇宫假太监 李易穿越古代变太监的小说

附录

伤害计算表(以蓝卡最终+5,+1倍率展示

法则1

精神成区:1+(1+5*1=115倍

速度乘区:1+(1+5*24=136

暴击率,暴击伤害(二维幸运在双倍之能(武魂真身的作用下计算:

爆率(+5*2*(1+爆伤2+期望原理(1-爆率(5*2*非爆伤伤害1=3

同理,可得:

二维穿透(二向高维的计算方式与幸运相同,期望(e:

率(1*伤(1+2+(1-率1*非穿1=3

$

二向高纬原理:伤害期望e,是一种平均数(x。

“率”把平均数(x分为了2部分,总数为1:

已经穿率(1*就有穿伤(1+伤2+未有穿率的权e2不穿透的概率(1-率1*不穿透的伤害为1倍=3期望伤害e

=-----------

法则2

伤害乘区之间用乘法,易伤在计算时要乘以8

=---------

法则3

作者说了算。

全体伤害展示:

攻2*速(1+1*24*精(1+2*二维幸运1*3+*1*穿透率1“防无可防”*穿伤15=13392倍,《破邪》x1?……13392?

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 都市小兽神 小矿工的修道生涯 土地爷的幸福生活 逆天界主 官路逍遥 异界无敌强化 绝僵 衍武诀 大掌门之我主峨眉 剑铸奇迹