伤害计算表(1 / 1)
好书推荐:
若如江上月
从斗罗开始:杀戮之都遇比比东
被骂拖油瓶,我在年代文洗白暴富
鳌山石
洋超蜜灿
综武开局误入郭夫人房间
教练,我还不想退役啊
风水秘闻实录
混在皇宫假太监
李易穿越古代变太监的小说
附录
伤害计算表(以蓝卡最终+5,+1倍率展示
法则1
精神成区:1+(1+5*1=115倍
速度乘区:1+(1+5*24=136
暴击率,暴击伤害(二维幸运在双倍之能(武魂真身的作用下计算:
爆率(+5*2*(1+爆伤2+期望原理(1-爆率(5*2*非爆伤伤害1=3
同理,可得:
二维穿透(二向高维的计算方式与幸运相同,期望(e:
率(1*伤(1+2+(1-率1*非穿1=3
$
二向高纬原理:伤害期望e,是一种平均数(x。
“率”把平均数(x分为了2部分,总数为1:
已经穿率(1*就有穿伤(1+伤2+未有穿率的权e2不穿透的概率(1-率1*不穿透的伤害为1倍=3期望伤害e
=-----------
法则2
伤害乘区之间用乘法,易伤在计算时要乘以8
=---------
法则3
作者说了算。
全体伤害展示:
攻2*速(1+1*24*精(1+2*二维幸运1*3+*1*穿透率1“防无可防”*穿伤15=13392倍,《破邪》x1?……13392?