3、死亡与胜利(2 / 2)
“锋寒,不斩手无寸铁之人。捡起来,受死。”刀客举刀指向我,刀刃稳稳地停在我鼻尖前几厘米的位置,没有半点晃动,彰显着这名npc的强大腕力。
算是一位有实力有风度的npc,把我的初次阵亡交给他,也还不错。我回忆了《只狼》里那位几刀秒掉我的大将,那是我逝去的青春。
俯身,我双手握住了长枪,用力向前一刺——枪头没有抵达,反而是我的视野开始旋转起来。
咦,刀客怎么变高了?不对,是我变矮了。
我怎么,动不了了?我的手呢,我的脚呢?哦,它们在旁边呢。
卧槽!
亲眼看着自己的身体站在旁边,保持着举枪前刺的动作,唯独少了一颗头!
我吓得昏了过去。或者说,我死了过去?
不知道过了多久,我再度睁眼。我想,这次游戏测试,应该结束了吧,毕竟我都阵亡了。可眼前的场景,分明告诉我:没有!
我的脑袋又回到了身体上面,我依然右手持枪站立。我用左手摸了摸脖子,发现竟然没有一点疤痕。
果然是游戏啊,角色直接复活了。
再看刀客,他在他在干嘛???
“妖妖魔!!”刀客单膝跪地,用刀苦苦支撑着自己的身体——他竟然在发抖!
那个不可一世的npc去了哪里,那个装逼地报刀名的刀客去了哪里,眼前这个怂比到底是谁?我就是被他砍下了头?
“老板,你这个游戏出bug了吧!”我头也不回地冲老板嚷道,完全没有发现老板此时浑身兴奋地发抖,几乎和眼前战栗的刀客如出一辙。
“世间竟有此等妖魔存在,我须返程昭告天下,切不可放任其危害人间!”刀客似乎用尽了全部的力气和勇气,重新站了起来,他在奔向自己拴在不远处的马匹。
“杀了这个npc,不然他会触发剧情,到时候你解决不了的!”老板又传话了,只不过有些断断续续,不知道是因为通信系统故障还是极度兴奋导致的颤音!
我就奇怪了,游戏是你研发的,不该尽情测试吗;再说了,有啥解决不了的,直接关闭电源不就行了?
我杵在原地,举着长枪有些无所适从。毕竟这游戏的真实度太高,我连鸡都没杀过,让我杀人?
“不要逃跑。”老板催起来了。
好家伙,原来这也算逃跑?行吧,勉强也算,我确实害怕了,所以没动手。
老板这时候已经骑马来到了我身边,看上去神色如常,刚才的通信卡顿也不见了。我向他问道:“我怎么杀?”
“把枪扔出去。”老板提示道。
“可我不会扔标枪啊”我非常困惑。
老板:“你再试试。”说完,老板示意我尝试一下。
当我调整姿态,右手握住长枪的中段的时候,突然再次涌现骑马时的那种肌肉记忆,我竟然感觉到手里握的不再是长枪,而是一把有着必中信心的暗器。
嗖的一声,我掷出了长枪,准确无误地贯穿了刀客的胸膛,将其钉在地面。眼看着他的身体缓缓沿着长枪滑倒,双膝跪地,我不禁感叹:这个npc死得有些悲壮。