FATE世界观简介(1 / 2)
鉴于部分读者此前对fate及相关的世界观并无深入了解,在此简略地概述一下与本作有关的部分设定。当然,本文仅限做粗浅了解用,以确保读者能流畅地阅读本作。因此,下文表述将以方便理解为主,有不严谨之处还请多多包涵。
一、基础世界观
1、根源:亦称“根源之涡”。世间万物的起源,一切的伊始。所有“果”的“因”,
包含了一切知识,穷尽了所有的真相,但是又并非世界上其他任何一种东西,类似于佛教中“涅槃(nirvana”的概念。是大部分魔术师一生追求,却似乎永远到达不了的地方。
2、魔术:即超越常识的现象。将在常识下能发生的事情,用一种非常识的方式使其发生。不限制时间和金钱的话,现代的技术也能实现。魔术实际上还是“人类能够做到的事”,只不过是用一种超越常识的方法做到了(比如徒手生火什么的。隐藏是魔术的本质,越多人知道,力量就会越分散和弱化。
3、魔法:“人类无法做到的事”。无论花费多少时间和金钱,以目前人类的科技无法行使的奇迹。随着人类科技的进步,人类不能做到的事越来越少,魔法的种类也越来越少。至于现代,也就只剩下五种魔法了。
4、大源和小源:大源就是世界的生命力,外界的魔力;小源就是自身的生命力。大源的利用效率取决于自身的魔术回路,小源虽然有限且消耗生命力但是用起来更得心应手。
5、魔术回路:用来把自身生命力或者外界魔力转换成自身魔力的器官,像是内脏和神经般的器官,没有它就用不了魔术。
6、魔术刻印:用来把魔术师的研究成果留给下一代。
7、固有结界:于周围投影自己的心象风景,覆盖现实世界。需要大量成本来实现。
8、结界:就是你想的那个东西。可以理解为比上面这个差一个档次。
9、魔眼:但是用“看”这一行为就影响到对方的魔术。一般来说是生来就有的,甚至拥有独立魔术回路的强力器官。
1、魔术礼装:有助于行使魔术或者拥有魔术效果的道具。
11、世界里侧:简单提一下,fate世界观中的世界是像一层织物(texture一样覆盖在星球表面的。人类所在的是世界外侧,世界里侧是神,幻想种和妖精等的居所(实际上远不止如此。
二、各大组织
1、魔术协会:传说是由所罗门王的门徒们成立的,本来势力庞杂,但是经过漫长岁月后只剩下了三个部分:时钟塔,阿特拉斯院和彷徨海。不过由于理念不合,三方已经很久没有联系了,再加上阿特拉斯院和彷徨海几乎没了踪迹,现在的魔术协会基本上就是指的时钟塔了。
2、时钟塔:现在是魔术协会的中枢。全世界的魔术师聚集于此,日夜刻苦钻研魔术。组织构造极其复杂,决不能说他们是一条心。同样也是魔术的最高学府。由十二个君主(lord管理(君主是世袭制的,所以也可以说十二君主是十二个家族,他们还分别管理着时钟塔的十三学部。关于时钟塔的设定还有非常非常多,不过大部分本作不会提及或者在正文中会有提及,所以这里就先写到这里。