Ep.014(1 / 2)
cs职业比赛的事情其实远没有那么那么简单,被邀请来的这些半条命大佬也是需要一个熟悉过程的。
但他们都认为,这是一款非常棒的游戏,尤其是jr:
“我超爱ap的。”
时间一点一滴的流逝着,孟德反而没有最开始那么焦急了,毕竟一切都已经步入正轨;
甚至是比原本还要高速的轨道。
最终,第一届比赛是以个人死斗的方式展开,由人猛枪刚版本大哥的孟德获得第一名;
而来自苦寒之地的jr则是拿下了第二名。
这里就不说第三名及之后的人了,毕竟作者也懒得搜。
而随着cs被越来越多的人知道,这款游戏的乐趣也不断地发掘了出来,尤其是在创意工坊的诞生以后。
也正是因此,孟德对v有了更多的参与,并提出了“电子游戏节”:
“1111,电子游戏节,在这一天进行大促销,我认为这会是一个最棒的节日。”
gman点头,微笑着说:
“你可真是说到我心坎儿里头了。”
这个一点也不胖的胖子的笑容,让孟德下意识的捂住了自己的钱包,后者则是有些无辜的耸了耸肩:
“不是吧?我的笑容有那么可怕吗?”
“你的笑容不可怕,但我怕钱包遭殃。”
但孟德并没有意识到的是,这一次会让玩家钱包大呼“受不了”的人,可能成了他。
终于,时间来到了起源引擎诞生的这一天,半条命和cs同时更换了引擎,后者更是举办了第二次比赛,也是非常正式的第一次世界比赛:
major1999!
来自世界各地(此处存疑的战队汇聚大苹果市,展开了一场又一场的激烈对战,孟德却只能无奈的当着他的裁判:
“我的职业选手梦啊,一去不复返了。”
但当他意识到游戏设计师远比玩家更棒之后,这反而不再是什么遗憾了。
孟德已经想好了接下来做什么,他的第二款游戏,将目光锁定在了“大逃杀”之上。
那么问题来了,以现在的技术条件,或者说以孟德此时的技术条件,真的能将这款游戏做出来吗?
答案是:
“没有任何问题。”
事实上,吃鸡最早也是mod,和cs一样都是配角出道,最终红透半边天。
所以,技术方面不存在问题,资金方面反而开始变得“捉襟见肘”,尤其是现在这个节骨眼儿上。
gman都开始认同孟德的“氪金理念”,开始逐步着手皮肤、音乐盒以及探员等物品的“商业化”,并在蒸汽平台中加入了市场;
是的,在此之前根本没有这东西;
或者说,此刻的蒸汽平台也是在一点一点的完善中,最开始它甚至只是一个v自家的平台而已。
而现在,在孟德的提供的思路下,蒸汽平台正朝着它未来的样子大踏步前进。
但这个吸金怪兽崭露头角显然需要时间,而孟德却再一次意识到了一件事,他最缺的也是时间:
“我们需要钱,更多的钱!”
但是该怎么做呢?
孟德忽然想到了“全ip开发”,也就是“元宇宙”的雏形,他很快就找到gman,并试图说服对方相信这一点:
“电影游戏化是一个必然会发生的事情,那么为什么不能是由我们来推动它的出现呢?”
那么问题来了,谁会在这时候选择朝游戏行业发展呢?
答案是:
“很多电影公司,大的电影公司,有能力的电影公司。”