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第2章 奖励暴击系统(2 / 2)

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其他诸如古代战争、现代战争、警匪之类题材的轮回世界,其质量也都是大同小异,大概就是初级枪械入门、初级骑术入门、初级法医入门啥的,或者外加一把手枪加枪证。

唯一的差别,就是从礼包里开出来的东西,也跟剧情世界的难度评定有关。难度越高的世界,开出来的东西也要相对好一点。

但差别也只是在于,在江湖上烂大街,还是在名门大派之中烂大街而已。

反正想要凭借这玩意来迅速崛起的话,根本就是痴人说梦!

不过,蚊子腿再小那也是肉。

更何况,凭借张放对剧情的了解程度,完全有信心用一些原本平平无奇的东西,发挥出意想不到的效果出来。

叮!检测到宿主获得轮回塔“新手大礼包”,奖励暴击系统激活。

???

与轮回塔那庄严且不含任何情感的声音不同,这个突如其来的女性系统提示音,是那么的温柔甜美。听起来……好像小爱同学?

不过这不是重点!

重点是……

我居然还有一个系统?

作为一个久经网络小说熏陶的新时代青年,张放早在穿越之前就知道穿越者标配一个系统的天地至理。但因为轮回塔的存在,让他下意识忽略了这件关乎他切身利益的事情。

加上这个系统又没有主动出现,张放便下意识觉得,独享轮回塔剧情秘密这一点,便是他的金手指了。

直到这个系统突然主动蹦出来,方才终于知道,金手指可能会迟到,但绝不会缺席!而且,他这个金手指的能力,貌似还是与轮回塔本身息息相关的,两者的效果可以相互叠加。

这就很棒!

不过,这个所谓的“奖励暴击系统”又是怎么回事,具体怎么个暴击发?

叮!

似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:

奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具体效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具体的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。

宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅1%!

普通难度,暴击增幅2%!

困难难度,暴击增幅3%!

噩梦难度,暴击增幅5%!

地狱难度,暴击增幅1%!

话说,系统这个样子,是打算让我在作死的道路上一去不复返,死磕地狱难度直到轮回塔第99层吗?

深吸了一口气,张放决定暂时不去想那些乱七八糟的东西。

心念选定“新手大礼包”,确认使用!

得到《全真教入门内功心法》秘籍x1!

得到《通臂拳》秘籍x1!

叮!奖励暴击系统生效,宿主在“新手大礼包”中得到的奖励物品,将受到1%的暴击增幅!

得到《长生诀残篇(阳》秘籍x1!

得到《亢龙有悔》秘籍x1!

……

长生诀残篇(阳:出自天下四大奇书《长生诀》的残篇抄本,完整的《长生诀》包含了总纲、阳、阴、金、木、土、水、火八个部分,每一部分各具神异,将八者合而为一,才是完整的上古奇书。

……

亢龙有悔:降龙十八掌第一式,刚猛无匹。这一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道却还有二十分。

……

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