第三十六章 怜悯与死亡(2 / 2)
伤口很快止了血,巨人的动作也慢了下来。
慢,但不代表没有威胁。
巨兽肉瘤般的脑袋实在是大得恰到好处,想打歪都比较难。
拳拳带风,击击到肉的攻势让巨兽毫无招架之力。毕竟它也没有巨人那么大的手,它只有个脑袋。在暗影岛田胡乱指挥下反而有了起效,巨兽被直接撞在了墙上,然后对着脑袋就是一阵乱敲乱打。
反观洛蕴这边,直斗已经慌了神。
“怎么会这样。”
她紧紧皱起秀眉,额头上的汗珠不断向下滴落。洛蕴捂着脑袋在她面前疼痛得翻滚大喊,声音嘶哑,可无论是治疗技能,还是回复药剂滴到他身上都是毫无反应。
这已经大大超出了直斗的“常识”。
系统提示:守护者洛蕴的生命体征正在下降。以守护者洛蕴目前的灵识数值尚不足以驾驭高于该数值的知识。请问你要殊死一搏么?
殊死一搏,那是一个暗语。代表着洛蕴所做过的一切努力都以失败告终。
剩下的殊死一搏,那纯粹就是依靠“运气”。
人,生来就是有运气的。
好运常伴的人,和霉运缠身的人。
通常人不可能看到自己背负着的“运”,它不是一个数值化的概念,它更虚空缥缈。
但是在主神系统的帮助下,参与游戏的人可以。
他们所有的一切都被固定刻画为了数值,以肉眼可见的方式呈现在面前。
而洛蕴在主神空间里与主神系统交流时也得知了这个作为最后手段的运的作用。
好运的人,即使别人对他开枪也会卡住;坏运的人,哪怕必胜的局面也会被石头绊倒而失势。
恰恰洛蕴的运,只有8。
满数值是1。
他是个运气极其差的人。
“我…要…殊死…一搏!”
这是没办法的办法,死灵之书只告诉了他如何开始仪式,并没有告诉他如何终止仪式。
摆在他面前的看起来有两条路,要么靠意志力撑下去,不是疯就是死;要么殊死一搏,可能还能活,也可能会死。
傻子都知道怎么选。
系统检测开始,已确定守护者洛蕴进入殊死一搏的程序。
没想到我没有死在怪物、重生者和其他乱七八糟的任务手上,却即将死在自己手上。
洛蕴此时只有感到深深的讽刺。
为什么事情总是会到这一步,为什么总是和说好的不一样。
为什么,为什么就不能再被多偏爱一点,哪怕换了一个世界也会遭遇这种不幸?
殊死一搏开始,守护者洛蕴投掷出的点数是……