104章,魔鬼项链(2 / 2)
之前的骷髅、半兽人那些小怪移动速度快,但攻击的速度一般。
而僵尸的移动速度虽然慢如龟爬,可它们进行攻击时速度竟然迅敏的让人措手不及么?
与游戏中实力一般,爆率一般,经验值也一般的僵尸,完全就是两种怪物。
所以鲁飞不得不更加慎重。
先暂时退开几步。
僵尸晃悠悠的靠近,完全看不出其刚才曾十分迅敏的做出攻击动作。
鲁飞尝试性的试探了几下。
倒是很快的掌握了对付僵尸的方法。
毕竟僵尸的移动速度缓慢的缺点,是可以利用起来的,另外鲁飞是挥舞武器进行攻击,比僵尸把手臂当成棍子砸落的攻击方式,天然就长出一截的攻击距离。
而就这么一边儿后退,一边儿劈砍。
倒也很快把僵尸清理。
同时一根项链随着僵尸的死亡掉落在地。
鲁飞捡起收入背包。
魔鬼项链
重量:1
攻击:2-5(+5
装备需求:17级
看到这根很极品的魔鬼项链,鲁飞都不由意外。
因为这根项链,赫然是除开他现在使用的铁手镯之外,最极品的一个。
额外极品了5点攻击。
而且其属性也与战士祖玛套中的绿色项链的属性一样了。
最多也就是魔鬼项链不能像绿色项链增加元素属性。
开门红啊。
鲁飞喜笑颜开的换下了之前使用的攻击-2,敏捷+1的金项链。
而将装备更换之后,鲁飞开始思索刚才与僵尸的战斗。
如果以后都采用刚才的战斗方式,那么他还不如返回骷髅洞。
因为与僵尸一进一退的战斗方式,太浪费时间。
打一只僵尸,都足够鲁飞打两、三只骷髅的了。
所以就算刚刚打僵尸获得了一件很极品的装备,但鲁飞也不愿意因此而耽误了自己的升级速度。
那么鲁飞就要寻找总结出一套足够效率的打怪方式。
思索片刻后,鲁飞也没有什么准主意,索性不再费脑子,准备继续找几只僵尸,说不准打着打着就找到方法了。
继续前进。
鲁飞碰到了好几队战职者。
比骷髅洞的人还要多的多。
不过想到僵尸洞入口那里遍地都是帐篷,这样的情况倒也不让人意外。
只有更加深入一些,战职者们渐渐分散之后,情况就会好不少。
另外就是相比于骷髅洞那边儿。
有不少战职者是在僵尸洞内休息的。
毕竟僵尸洞范围很大,每一层差不多都有上千平方公里,到两千平方公里不等,前往到一定深度后,往返一趟甚至要花费一天,甚至几天。
所以有不少战职者都是在僵尸洞内打怪练级一定的时间,才会返回比城休整。
显然光门世界之中,勤奋刻苦的并不止鲁飞自己。
对此鲁飞自然不会觉得有什么问题。
其实说起刻苦的话,他大概率都排不上号。
又走了一段时间,怪物再次刷新。
鲁飞在心中估算了一下。
骷髅洞每次怪物的刷新间隔约在2分钟左右,但最短不会少于15分钟,最长不会多过25分钟。
而僵尸洞这边儿似乎也差不许多。