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第二十六章 法术(1 / 2)

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同时,按照法术的运作原理,具体效果,法术一共被分为八个领域。

塑能:用魔力塑造各种东西,是具象化的法术,比如说大名鼎鼎的三环法术火球术,就是这个领域的。

死灵:引导魔力向生命与死亡的方向靠拢,是操纵生死的法术,比较有名的法术有操纵死尸,或者死者复活、致病射线等。

附魔:引导魔力对精神的方面产生影响,一般是操纵心灵的法术,比如著名的魅惑人类、暗示术等。

咒法:领导魔力从提其他的地方引导,释放,是召唤与移动的法术,比如异界传送,招雷术,召唤宠物,召唤坐骑等。

幻术:引导魔力产生虚幻的假象,是欺骗的法术,比如分身术,隐身术、镜影术都是这个领域的。

预言:引导魔力进行探知,观察,是了解知识的法术,常见的比如夜视,还有各种侦测,预知法术。

防护:引导魔力进行保护,隔绝,是守护的法术,有护盾术,解除魔法等。

变化:引导魔力进行改变,改造,是影响现实的法术,比如著名的变形术,石化术,就是这一个领域的。

这些法术的力量非常的强大,当然其他的类似的力量,比如神术或者其他职业的法术也都很厉害,甚至包括那些武者能锻炼的力量的上限都超过他的想象。

简单说就是这个世界的一切力量都能办到十分厉害的事情,比如高等级法术,治疗辅助的方面,能够断肢再生,甚至直接进行复活,战斗的方面则是可以轻松的毁灭城镇。

其他类似的力量也都能产生差不多的效果,并且这些力量并不算是少见的。只不过他之前一直待在那种小山村,限制了他的想象。

当然这些力量也不是没有限制的,比如他现在知道的,法术就有几个特性。

首先就是可知法术,因为神的限制,再加上人类智力的局限性,人在不同等级的时候,能学会的法术是有限的。

对于法师来说,虽然那些法术就摆在那里,只要能力达到条件限制,看了就能学,但是除非你忘掉以前的法术,不然就不可能学会新的。

因此,法师每个级别最多就只能学会那么几个法术,法术总量不变,要学新的,就只能把旧的忘了。

术士们就更麻烦,因为魔法来自血脉,他们甚至没有办法通过学习获得新法术,只能等升级之后自动获得。

旧的法术也不能随意替换,只能在每次提升等级之后,通过引导新获得的血脉力量,替换一个旧的法术变成新的法术。

比如多纳尔现在所处的二级术士,正常来说,只拥有四个戏法,三个一级法术,当然他是个例外,也许是因为有戒指的帮助,他在二级的时候,直接就拥有了两个一环法术和一个二环法术。

第二个特性就是法术位,可以理解为魔力数量,也就是法术的使用次数,一环以上的法术为什么不能无限使用的真正原因。

零环的法术,因为效果差,消耗的魔力量少。就可以无限使用。

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