第二十一章 三个满级技能!全员增强!(2 / 2)
效果:从无眠之地召唤5名身披重甲的强壮骷髅为您作战
召唤上限:3
若有材料作为媒介,视材料品质减少消耗
特性1(技能满级后触发:骷髅重甲兵的体型增加5%
特性2(技能满级后触发:当骷髅重甲兵的人数达到1个及以上时,会获得被动技能:众志成城(所有骷髅重甲兵站成一排,连成一个整体,召唤出一面巨大的城墙,其防御力取决于骷髅重甲兵的数量,数量越多,墙面越大,防御力越高
召唤骷髅连弩兵(一阶:lv5
效果:从无眠之地召唤5名骨制连弩的强壮骷髅为您作战
召唤上限:3
若有材料作为媒介,视材料品质减少消耗
特性1(技能满级后触发:骷髅连弩兵的射击速度增加5%
特性2(技能满级后触发:当骷髅连弩兵的人数达到1个及以上时,会获得主动技能:连锁闪电(射出去的骨箭之间会形成雷网,并附带雷电伤害和麻痹效果,射出去的骨箭越多,越密集,雷电的伤害越高,麻痹效果越强
亡灵支配(初级:lv5(可进阶
效果:可召唤的普通亡灵系兵种数量+3
特性1(技能等级达到满级后触发:召唤亡灵系兵种时,召唤出精英级亡灵的概率增加1%
你将成为亡灵的主宰!
技能进阶要求:技能点*2,经验值1
看着满级之后,多出的一大堆特性,牧雪人都要笑裂开来。
先是骷髅重甲兵,召唤数量什么的就不提了,那个特性竟然有俩,而且每一个都是强力又实用。
先是第一个体型增大,简单粗暴,本就两米五左右的大体格子,更是直接来到了快四米的身高,要不是身处大商城,估计天花板都要被顶开。
随着体型一起增大的还有它们手中的巨盾,那大盾牌,比两个牧雪还高,其厚度也是增加了不少,可见其防御力和战斗力都是有了很大的涨幅。
再说第二个特性,一个被动技能,大意是人越多越强,是一个攻城略池的好技能,能够防住敌人的的进攻,配合上连弩手,简直就是个移动碉堡!
而骷髅连弩手就更不得了,不仅射速得到了进一步加强,还获得了附带控制的aoe伤害技能。
可以说,一旦被箭雨黏住,基本可以准备转世重来了。
但最令牧雪感到惊喜的是亡灵支配这个技能,满级所带来的效果,是附带在整个亡灵系的兵种的。
像这种覆盖范围很广的技能,一般都不差,就比如它这个精英种的召唤概率增加了1%,这完全印证了之前牧雪对同一阶同一兵种的战力差异的猜想。
比如阿二刚开始就是普通阶普通种,随后在吸收晶体后变成了,普通阶精英种,又在白色晶体的作用下,成功进阶到了1阶普通种。
达到了和骷髅重甲兵一样的等级。
但由于本身种族问题,战力依然比不上同为1阶普通种的重甲兵。
而身为1阶普通种的重甲兵都能越阶战胜2阶丧尸,那精英级别,甚至以上的重甲兵又该多强啊。
反正,看阿大和阿二相比,这差距反正是不小。
光是阿大召唤的亲卫,其等阶就是和阿大一样的二阶起步,差的应该是品质的区别。
就是不知道是普通种还是精英种,暂时还没有试过。