207 光耀之能看守者(2 / 2)
然而,最近一些年,镇上经常有人和牲畜神秘消失,一时间,镇上的人们惶惶不可终日。
直到有一天,有一个侥幸逃跑的男子称,是吸血鬼要把他抓走。
随着越来越多的目击者发现了吸血鬼,人们想起了镇子里的一个传说。
穿过艾尔茨镇北部的森林,来到维罗山,在山顶处有一座古堡。
这是古代贵族,爱德华一家的城堡。有传言说他们一家是吸血鬼,因此没人敢靠近这个地方,甚至连这维罗山也没人敢靠近。
现在吸血鬼降临,为了人们的生命财产安全,镇长开始招募勇士,去这爱德华古堡斩杀吸血鬼。
经过一段时间的努力,来自镇内的,还有从其他地方赶来的勇士,组成了一支十人小队,准备就绪后,前往了这座古堡。
故事背景到这里已经结束了,接下来的内容都是从演员视角讲述的,等于是上帝的视角。故事性没那么强了。
注意,本场景有对抗环节,对抗强度为2。
旁边还标注了最高对抗强度是5。
“看来《23病房》肯定是最高的对抗强度了。”许坵心想。
系统玩家扮演的1名勇士中,有两人是吸血鬼的内应。他们的目标是将其他人带入陷阱。
有三人是奔着财宝来的,他们有额外要完成积攒金银的任务。
有一人是国王的内侍,他的任务之一是要找到吸血鬼的银镜。
许坵来精神了,光是看这角色的配置,就知道这场很刺激了。
于是,他开启了集思术,继续看剧本。
接下来是npc的设置了。
本场景一共有9名系统演员扮演的npc,无自主意识体需求量为。
自主意识体就类似人工智能一样,扮演一些简单的npc,就好比影视作品中的群演。
否则像《23病房》里,整个城市都是npc,这得多少个系统演员。
根据在场景中与玩家的互动量和重要程度,npc的排序如下。
向导贝尔纳德。”
“管家亨利。”
“男主人,费德里克·范·德·布鲁克公爵。”
“光耀之能看守者。”
这最后一个“光耀之能看守者”,几个字被特殊标注,一直在跳动,字体也变大加粗,因为这是许坵的角色。
“怎么连个名字也没有”
他赶紧看自己这个角色的设置。
光耀之池位于古堡的地下三层,里面存储着无穷无尽的光耀之能,由上古之神之一的光耀之神,迪纳斯所建造。
光耀之能是克制吸血鬼的唯一方式,玩家们如果发现该线索,会前往光耀之池获取光耀之能。光耀之能看守者的工作就是验证玩家手里的密钥,成功后将光耀之能提供给他们。
“没了?就这些?”
他打开其他角色,每一个的详细信息都比自己的长,尤其是第一个,想到贝尔纳德,整整三大页。
哪怕是倒数第二个,亡魂卡布伦·范·德·布鲁克,他的戏份也有将近一页,因为好几个不同分支的互动。
许坵又把剧本翻找着看了几遍,与自己角色相关的内容也不多,且内容都是重复的。
唯一的一条注意事项:不得离开光耀之池所在的房间。
“说白了,我就是个看门的?