6.斯坦(1 / 2)
面对正面冲锋而来的马贼,乔亚没有丝毫犹豫的释放出武魂,站在一旁的高史能够明显的感受到乔亚体内在运转着魂力,但他的周围并没有出现武魂的影子。
乔亚双手插袋,下一刻他面前的地板怦然炸裂,待烟尘散去后一些拳头大小的石块漂浮在他的周围,不同寻常的是这些石头都呈现着深红色,还可以清晰的看见石头周围被高温影响发生扭曲的情况。
接着乔亚右手甩出直指冲来的马贼,身旁的石块也在同一时间射|出,宛若离弦之箭一般。
马贼看着飞射而来的石块,举起手中的圆盾护住马匹,同时自己也压低身子。
做好着一起后马贼转头看向了自己的搭档,同时比划着手势,让搭档和他左右分开夹击乔亚和高史两人。
搭档马贼点头示意,但就在下一秒,一颗石块直接洞穿了盾牌,包括持盾的手臂也直接被开了洞,手掌直接掉落在了地上。
还不等受伤的马贼哀嚎,又是一颗石块射来,当场洞穿了他的脑袋,红白相间的黏稠物质当场飞溅出去,马贼的尸体也随之掉落马下。
马贼看着搭档脑洞大开伤口处还冒着徐徐白烟的尸体,身体不由得打了个冷颤,但他没有注意到的是他的正前方同样有块石块射来,其下场可想而知,又是一具脑洞大开的尸体跌落至马下。
原本跟在他们身后的两名马贼看到此情景立刻便放弃了之间直冲进攻的计划,两人转而交错向着左右两边散开,
其中跑向右边的马贼对应的是乔亚,只见他从腰间抽出小刀,挥动臂膀,小刀旋转着飞向乔亚,同时加紧马腹加速一段距离后又是一柄飞刀甩出。
在飞刀临近乔亚的那一刻瞬间被一道看不见的屏障弹开,既然能弹开第一把飞刀,那第二把同样能弹开。
就在乔亚紧盯着第二把飞刀这个瞬间,面向高史的那名马贼则从身后取出一柄手弩,而且这柄手弩已经上好弩矢。
马贼举起手弩瞄准,但瞄准的不是高史,而是乔亚。
马贼扣动扳机,弩矢瞬间射出,目标直指乔亚的脖颈处。
“乔亚!后面!箭矢!”高史大喊。
听到声音的乔亚依旧盯着飞刀的方向,没有丝毫要移动的意思,看着飞刀直逼头部,乔亚快速偏过脑袋躲过,随后弩矢将至,只听到一声金属交击的声响传来,弩矢竟直接在弹开掉落在地上。
两名马贼目睹到这一幕,眼神对视半秒,随即迅速调整位置,不等乔亚再次浮起石块又是两柄飞刀甩出,同样手持手弩的马贼也是快速装填好弩矢对着乔亚射去。
两名马贼以乔亚为目标一前一后发动攻击,他们从刚才的被防御掉的攻击中已经看出乔亚那能弹开攻击的能力只有向一个方向施展,所以他们同时攻击就是要乔亚忙于应付,只要中招,那么他们胜利的几率将大大提高。
高史站在乔亚附近全程目睹着两名马贼的进攻,刚想前往乔亚身边帮他应付时却看到手弩马贼再一次填装了弩矢,而这一次马贼瞄准的就不是乔亚了,而是高史。
扳机扣动的那一刻弩矢射出,马贼的目的就是干扰高史让他减少他们对乔亚的干预,所以击中也好,被防御了也罢,都能达到他们的目的。
马贼们的作战素质可以说是十分出色,短短的接触就能试探出对方的短板,从而做出针对性的进攻手段,若他们都是魂师的话,几乎是一碰面高史等人就会战死在这,但可惜,他们终究是普通人,同时他们面对的也不是普通魂师。
要知道在黑暗之魂这款游戏中有一个极其重要的机制,在人物面临敌人时,若是在攻击落下的关键那一刻翻滚就可以规避伤害,即使攻击砍在人物身上也穿透而过不会受到攻击判定,因为在翻滚的某几帧中人物是无敌的,其代价仅仅是消耗一些体力而已,而体力又会在几个呼吸间恢复至满。
高史看到弩矢袭来迅速的向后翻滚,弩矢擦边而过,而当高史从新站稳时已来到乔亚身后。
高史立刻举起手中的木盾,随着一声沉闷的木板被刺入的声音传来,弩矢已然被拦截了下来。
生命值1%→95%
同样被防御住的还有乔亚面对的飞刀,在身后得到保障后不出意外的飞刀被弹开,自此马贼的攻击手段被全全化解。