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75.领地事件II、III(1 / 2)

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这句话是多丽说的。

她刚刚和莱尔莱克整理完吃剩的东西之后,看着那些桌椅,有些不知道该如何处理,所以就想着出来问一问。

听到多丽的话,苏柚刚想开口回答,结果突然想到了什么,神情略微发生了一些变化。

“就放那儿吧,移动起来也麻烦……不好意思,我有点事情,先去酒馆一趟。”苏柚一边说着,一边朝着酒馆的方向走去。

多丽本来还想说什么的,但见她这副有些匆忙的样子,便只能将话吞了回去……反正也不是什么重要的事情,等领主小姐有空闲了再说也不迟。

而苏柚这边,她回到了酒馆,此时这里空无一人。

为了印证自己的猜测,苏柚将酒馆这个建筑的单独的信息面板打开了。

其实苏柚之前其实已经查看过酒馆的信息了,只不过当时她没有想到会有什么变化,所以只是简单的看了看,在发现和记忆中的一样后,便没有继续查看其它页面的信息。

其实在酒馆的主页信息之后,还有一页被苏柚忽略的信息。

酒馆-内部装饰

已摆放:长型吧台*1,圆凳*1

未摆放:圆凳*4,小方桌*2,普通木椅*4,双开窗*2

看完这一页的内容后,苏柚想发表以下六点意见——

苏柚:……

难怪……原来是还有东西没有摆出来……

说来也是多丽刚刚那句话给了她提示,让苏柚想起来这些个建筑还有“仓库”的功能,只不过这里的仓库只能存放绑定了建筑的家具。

绑定家具,其实就是这些建筑自带的专属家具,这些家具只能够摆放在对应的建筑内,只要拿出这个建筑范围,就会直接“消失”,自动收进建筑仓库之中。

这个功能苏柚以前很少用到,因为依靠材料建造的建筑是自动摆放家具的,所以记不得也正常。

原地待站了几秒,苏柚深吸一口气,然后将这些未摆放的东西全部都摆了出来。

在最后一个家具摆放完毕的时候,她收到了一条提示:

基础家具摆放完毕,设置管理人员并上架与该建筑性质相符合的商品后,酒馆可正常营业。

苏柚扫了一眼提示,并没有特别在意这提示的内容。

在提示出现的那一刻,苏柚做的第一件事是打开了领地面板。

“领地繁荣度:159”

酒馆建造完成,领地繁荣度+3

很好。

苏柚为自己的疏忽感到无语和无奈。

那么现在既然领地繁荣度已经达到了159,那等明天驿站建造完毕后,繁荣度就可以达到199……对于这个数字,苏柚更无语。

不过着1的繁荣度如果想要获得还是很简单的,苏柚随便建个东西就成。

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