第一千一百五十五章 羌人指挥官的猜测与试探(1 / 2)
羌人和氐人虽然同出一源,可是体量却是截然不同的!若说氐人的鼎盛时期是在王国层级站稳脚跟,那羌人的鼎盛时期就达到了王国层级的天花板,甚至摸到了王朝层级的地板砖。
要不然,羌人也没办法在匈奴帝国的体制崩毁以后,取代匈奴帝国在大汉帝国心目中的地位,成为大汉帝国在西域一带的眼中钉肉中刺,堪称心腹大患。
一万多公里的战线配合边境山脉,便足以将氐人彻底包围起来,可是这条战线对羌人来说,却无法构成这样的优势,哪怕这条战线已经对羌人地域的东南一带造成威胁。
虽然羌人以游牧为主,土地利用率并没有大汉帝国等正统势力高,可是面积确实不小,总人口自然也十分地可观,用幅员辽阔来形容并不为过。
因此,要想解决羌人并没有像解决氐人这么容易,速战速决什么的根本就是妄想,除非沐云能在《帝望》动用他在圣墟积累下来的底蕴,但那显然是不可能的事情。
这一点,沐云早有预料,所以他当初给普瑞希姆下达的要求,只是逼停战事,而不是将羌人覆灭。
普瑞希姆的计划也很明确,那就是利用注水的方式断了羌人的优势机动能力,然后再用迷雾封锁,不让羌人可以肆意地进出平羌战场,最后再以战报进行威慑,借此逼迫羌人乖乖地守在羌人城墙那边,不和而和。
羌人进不了平羌战场,整个平羌战场也就成了玩家们的后花园,可以从容地进行建设和布置,将平羌战场改造成自家的地盘,为后来的战事做准备。
另一边,也能为那些在羌人腹地进行敌后行动的玩家们吸引注意力,并争取到足够充裕的时间进行布置,在不知不觉间撬动羌人的根基,使羌人在这片土地上的优势不再。
不得不说,普瑞希姆为了配合沐云培养玩家的方针,也是煞费苦心。
玩家们当前的实力还是太过单薄了点,打打盗匪什么的还算凑合,参与这种国与国之间的战事,虽不至于被打得毫无还手之力,但却十分地吃力,基本上只能利用人海战术来拼消耗。
与其这样,还不如老老实实地和羌人打阵地战。
当平羌战场里的据点都给建立完善,玩家们不用再为他们那单薄的防御能力担忧,可以将自身的人数优势和各种器械带了的强大杀伤能力发扬出来,那就是又臭又硬的乌龟壳加刺猬,羌人不付出巨大的代价,别想拿下任何一座据点。
羌人若不打这些据点,那主动权就尽数掌握在玩家们的手中,玩家们可以从四面八方分兵,一点一滴地将踏进平羌战场的羌人给蚕食干净。
除此之外,玩家们还能以这些据点作为支撑,建构起一条又一条的防线来对进入平羌战场的羌人阻击,只要运用得宜的话,想要拖住羌人的脚步并不困难,至于杀伤强弱就又是另外一回事了。
利用巩固的据点来打防守反击等战术,对当前的玩家来说,可谓是最佳的选择。
言归正传,在沐云将战报发布出去以后,亡灵方士便将迷雾的控制权交付到骷髅法师的手中,借此免去了法力持续消耗的问题,然后一个个盘坐下来,等待着羌人之后的动作。
羌人在羌人城墙这边是以一百公里为一个防线,由一个羌人部族镇守,各个关隘里的羌人指挥官,基本上都是这些部族的勇士和族正,而且有不少人曾参与过当初那场在玉门关外爆发的激战。