第四十五章 被打的无法还手(1 / 2)
飞刀剑一个蹬腿,向后滑了一段,脱离了云山乱的掌心。
站稳后,角色一个侧半身的回旋,向下一坠。
落凤斩!
只见屏幕上的剑光一闪,飞刀剑在周身掠出了一个侧半身的回旋,将还要上前的云山乱,不得不往后逼退。
“看见没!看见没!我说的啥?”姜映南拍着袁柏清的肩膀,讥讽道:“小老弟,哥的眼光与才能,那是你做梦都达不到的地步,竟然敢质疑?”
“南哥,那是刚刚,现在情况不一样啊。”袁柏清依旧“嘴硬”。
“我靠?你小子十属鸭子的?”姜映南服了,刚要说点什么,梁方当场打断了他:“南哥注意点嘴脸,粉丝都在看你呢。”
“哪呢哪呢?”
姜映南摆起职业微笑,四处打量,好半晌,他才发现,自己被耍了。
观众都在看比赛,微草席黑不溜秋,谁能看得见他啊?
“我去!你们俩穿一条裤子?一帆给我咬他!”
“呃……嗷呜?”
……
比赛进程走向很快,游戏中两人短兵相接才刚刚过了不到一分钟,双方的血量,就形成了天差地别。
云山乱的血条比飞刀剑少了两倍不止,除此之外,目前还看不出谁有太大的优势。
场外人印象不深,但场上的吕泊远感觉却十分清晰,明明之前针对微草研究了很长一段时间,还针对刘小别等人做了模拟器训练,这会遇上以后,资料和真人打法完全不同。
大致风格相象,可极少数的连招,实在令人防不胜防。
剑客相比柔道,其实优势还挺大的,因为剑客的多数技能,可以发出超远的剑气。
柔道只是霸体的克星。
拳法家、骑士遇见了肯定头疼。
但剑客没有霸体,都一股脑加到技能伤害上了,所以柔道对剑客的克制性,微乎其微。
更别说荣耀的物理引擎机制。
一寸长,一寸强。
场上,两人攻势很猛,看样子打的有来有回,但吕泊远知道,他被飞刀剑死死压住了。
光剑本身攻速就很高,再加上刘小别手速很快,两者配合,让其有效手速没有浪费丁点。
提到了这里,就不得不说到,飞刀剑的武器:光剑追魂。
微草的极品银武。
被誉为荣耀十大名剑之一。
姜映南多次带着刘小别去研发部混脸熟,俱乐部在打造武器时,也十分注重,给它的主属性就是攻速。
正常光剑普遍攻速是十,是武器中攻速的巅峰,追魂的数值突破了这个常规,在原有的基础上,新添了加两点。
甚至在姜映南的帮助下,研发部更是给银武附加了一条属性。
攻击间隔缩短百分之二十!
抛去此属性,这把银武还有百分之五的机率,对攻击命中目标产生一个连击伤害的武器效果,名字仍旧叫追魂,俗是俗了点,不过胜在好用。
当然,荣耀中武器攻速的水准,也就是从一到十这几个档次。
一和十,也绝不是说像想象中十倍的速度那么夸张。
事实上,攻速一和攻速十的差距,大概在百分之二十。
而荣耀这游戏的实操性很强,真正决定攻击快慢的,还是要看选手的操作手速。