moba游戏设计(1 / 2)
今天看了个视频感觉很有意思,最近在构思lol和dnf的事情。
我发现吧游戏其实在设计师眼里,就是一项工作而已,全都可以以工作逻辑来说清楚。
今天的论点是,英雄联盟和刀塔2,本是一家。
工作嘛,就是要学历,和工作经验。
只要有这两项的人,老板就喜欢,这是毋庸置疑的。
为什么非要单独拉出来说呢,别的工作装逼就算了……
算了各个工作都这样,你说低端活,就没有人喜欢,那不可能。
为了在老板面前装逼嘛,我很努力,我在工作。
然后就瞎jb改游戏,dnf是设计师没时间改,最近的话还行,没这么多话好说的。
但是刀塔2和lol就不一样了,刀塔2这版本已经变成了怎么样了,就是你不玩美杜莎,还有全能,胜率就奇低。
真的就被lol设计师入侵了。
当然也有可能说相反,刀塔设计师,入侵了lol。
亦或者说,moba游戏的设计师,本就跟玩家一样,很可能就是一家,这应该是属于文化入侵的范畴了。
装逼文化深入人心。
这话怎么说呢,最开始呢,我是玩lol的,得着每个新出的英雄玩,最有印象的是剑魔,每次跟别人吹牛逼的时候,一吹起剑魔,一个比我能吹的人都没有,全在我手上吃瘪。
感觉巨爽。
后来你猜怎么招,剑魔整个英雄重做了,直接从优雅的战士,变成高贵的傻逼了,我直接tm拍手叫好。
还有艾克这英雄,出来的时候,大招一比三的魔法伤害,也就是说一点法强,可以提供三点法伤。
拿到艾克认真玩下去,一盘就能打得很爽。
当初亚索这英雄出来的时候,那剪辑叫做一个炸裂,同学有钱的,直接花钱买英雄。
我当时自己63肝出来的,当初一个风吹三个,然后大招接三个,能跟同学吹一下午。
那天被动浪客之道的护盾,后期贼多。
现在版本的亚索,我已经不知道他已经被削弱了多少个版本了。
还有塔姆这英雄,是我新出就玩的最后一个新英雄了,一玩就是两天。
我第一天就自己琢磨出来塔姆打野,他那个二技能,吃野怪,野怪吐出来直接掉半血。
打上单也好辅助也好,怎么也不好玩。
要知道我的概念,游戏赢不了,就等于没意思不好玩,要么你就杀爽了在说。
要知道一个冷门英雄,爆杀全场,也是一件很有意思的事情。
那段时间,玩英雄联盟时间最长的时候,自认天下无敌(年少轻狂然后跑去自定义房间创房,当时房间名称也起的很狂。
solo无敌亚索,你随意选,来虐我。
当时打的是极地大乱斗那张图,还有所有人聊天,当时的人都很豁达其实,大家还是非常乐意友好交流的。
我那亚索,还真是败尽了无数英雄。
就当时千锤百炼出来的两个虐我的人,我倒现在还记得。
一个是武器,虐的我毫无还手之力,武器的那个e,亚索不吹风接大是没办法的伤害。
然后是同学跟我亚索solo,大劣势局,出了个欢欣鞋子,攻击人加移速。
本身是亚索你q我一下,我q你基本也能中,最后变成他先q中了我,他直接就跑了。
极地大乱斗不能回血,五件套半,打他三件套被他磨死了,被他吹了一辈子。
我记得亚索被武器虐了以后,还莫名其妙被同学虐了以后,我误入歧途,自己也去武器solo。
然后又被虐的,被虐的我都想不到,虐我武器的英雄是狗头。
狗头那个虐我的套路,到现在都能玩,一级学e,见面e就丢别人身上。
吃个几个e血就见底了,而且极地大乱斗还不能回城。
然后虐的我道心破碎,又跑去打了波狗头solo……
我记得后来玩个ap狗头,在同学面前装了半天,其实道理也是一样的,优势的打啥玩法都行,只要有一点加成,后期伤害怎么也是够的。
然后就回到刀塔2了,刀塔2还得先谈到刀1,刀1我玩了不知道多少把剑圣,从最开始,每盘都是点金出门。
到最后不知道更新了多少理解。
剑圣这英雄最有意思的地方,就是他的大招,只要这英雄正常不死,到了6级,这英雄野外碰到人,没有敌方野怪和小兵英雄,就是无敌的。
一个斩,百分之九十的英雄得满血死。
这种骑在人头上的感觉,不知道有多爽。
还有敌法这英雄到刀2,是我玩的最多的英雄。
我觉得刀塔这游戏,已经快要演变成了英雄联盟了。
反正锅都是设计师背,首先到了刀2,剑圣的无敌斩前期杀人的情况被砍没了。