第七十九章 游戏竞技(2 / 2)
在摊主越发微妙的眼神中,焦钜咬咬牙拿出铜币交给他,没管他缩在背后写写画画的手,拿起写满情报的十一张羊皮纸转头就走。
这份情报只要1铜币,卖已经很便宜了,但事实上这份情报根本依然不值那么多钱。
因为强者很容易就会闯出名声,被其他同圈层的高玩知道,然后被他们研究。
也就是说,只要在游戏里呆的时间长些,和其他高玩结交一下,通过他们以及自己的渠道稍微关注一下那些声名鹊起的高玩,就不难得出这份价值1铜币的情报。
但偏偏焦钜加入游戏的时间太短,不说和其他高玩建立联系,他就连除黎依外的其他高玩都没见到或认出来过!
他甚至连打探情报的渠道都没有开始建立!
所以他只能花费这一笔冤枉钱。
偏偏是现在这个时间……
焦钜按下心中即将喷薄而出的各种负面情绪,找了个小角落开始查看新收获的情报。
十名玩家里,四名玩家是和焦钜一样以“xx入门”为核心的技巧型玩家,还有四名玩家是法爷。
这八个人的职业都是正统的强者职业,出现在前十的情报里完全没问题。
但剩下两个是什么鬼?
看着被排在第五、第七名玩家的职业,焦钜满眼疑惑。
第五名:圣歌,职业:治疗量很足的牧师
第七名:空构,职业:很能抗的肉盾
翻到详细介绍他们的资料时,焦钜脸上的疑惑变得更加浓厚。
姓名:圣歌
归属:金鑫游戏
生命值:15以上
能量值:15以上
战斗风格:
挥舞过人高的权杖进行近战攻击,造成物理伤害,强度等效枪术入门lv15~19。每次攻击都会吸收被攻击者的生命补充指定生命值未满的生物,包括自己。
当距离过远时,权杖顶端会放出能量球进行跟踪追击,造成光属性伤害,消耗能量,有冷却。被击中对象减少生命上限,可叠加,持续时间3秒,这部分生命值不会随着效果消失而补充。
生命自动恢复效果能够在战时生效,同时各种回血效率较之其他玩家更强,猜测拥有能够强化生命恢复效果的被动技能。
建议战斗方式(由初级战斗屋ai生成:
根据描述,与圣歌对战可采取的方式有三种:
第一种,快速接近并不让圣歌造成伤害,一击必杀;
第二种,通过超远距离打击一击必杀;
第三种,削弱对方生命恢复效果后按照正常方式击杀。
该战斗方式仅供参考,请需要的玩家按情况决定战斗方式。
你管这叫牧师?怕不是能回血就是牧师!
而且你这战斗屋ai是什么辣鸡?这种显而易见的方式有必要提出来吗?
看着这完全能被称为圣骑的战斗风格,以及完全没用的建议战斗方式,焦钜眼角抽搐,感觉自己这钱花的是越来越不值了。
不过幸好不是完全没用,最起码让焦钜了解到圣歌表露在外的战斗方式,还算有些收获。
叹了口气,继续往下翻了一页,开始查看空构的详细信息。
姓名:空构
归属:火焱游戏
生命值:3以上
能量值:1以上
战斗风格:
与普通手持大盾进行防卫的玩家不同,空构的防御手段并不依靠装备(疑似无法被装备增幅,而是通过消耗自身能量令周围物质(可能是空间,可能是空气,也可能是其他元素随意念构建出防御力3左右、可承受2~5点伤害、可包围全身的不可见护盾。
根据观察,该手段可能无法伤害智慧生物(自行撞到护盾上不算,原因不明。
空构的攻击手段主要是使用双拳进行攻击,等效近战入门lv2~24,相较于同等级技巧型玩家,其攻击伤害稍高而灵巧不足,但他同时拥有一个能够瞬间移动中短距离的位移技能,空间系技能,冷却时间大概为5秒,无连续使用可能。
空构拥有一定的中距离攻击手段,技能类型为空气炮,最长有效杀伤距离为3米,越远伤害越低,距离1米内伤害达到最高,但伤害仅为“对于轻甲单位有较大威胁”。
建议战斗方式(由初级战斗屋ai生成:
……
该说不愧是肉盾吗,对比起有杀伤能力的其他玩家而言,暴露出来的信息都多出一大截。
扫了眼头图中那个一头短碎发的开朗青年,焦钜收起资料。
广场中央的倒计时已经亮起,游戏竞技即将开始,临时抱佛脚也已经来不及。
况且,他还有一件事需要确认。
心里想着,焦钜不紧不慢的走向围聚在一起的小团体,开始认真寻找。