028:矿场路径与消耗理论(1 / 2)
亚瑟没有继续去追问,有些事情需要卡在一个恰到好处的分寸上。
好消息是……
对于庄园里的家臣来说,自己探索坟墓对面是一件很正常的事情,或者说是庄园主的特权。
他本就不需要对仆从解释什么,但现在有一个逻辑自洽的理由,倒也能省得去掩饰。
短暂沉默后,亚瑟从坑洞里站起身,便看见墓地周围站着一圈骷髅仆从,像是前来参加葬礼的宾客。
它们沉默阴暗,对葬礼漠不关心,没心没肺的样子。
跟庄园前期的仆从相比,这几具骸骨更“新鲜”,也更加灵动,甚至在发呆时会不经意间体现出情绪。
亚瑟有种直觉,面前的骷髅能做到更多事情。
他微微点头,带着仆从们开启庄园生活第一课,于是几分钟以后,厨房里操持晚餐的玛格丽特便听见屋外传来密集且频繁的跑跳声。
茶壶:“?”
道斯见识过,也清楚大致流程,本着证明价值的初心,开始替主人监督新员工的体测考试。
亚瑟最后过来记录数据就行。
他放任骷髅们在庄园里折腾,自己则沿着正厅外墙疾步向深处走去。
他要验证运输路径的猜想。
整个庄园都在亚瑟掌控中,任何细微变化都会被他感知,一条突然出现的未知路径,当然也逃不过。
亚瑟目标明确,直奔主建筑侧面,沿破碎的大理石甬道步行,没多久便看见坍塌的喷泉和造景回廊。
废墟堵塞了地窖入口。
他绕过障碍物,看见另一个铁栅栏阻隔的洞穴入口。
这里很接近庄园后方,如果越过围墙,再往前数百米,便能够抵达悬崖边缘,而山脉裂口纵深未知……
所以这个洞穴入口很不合理。
从庄园所处的地形来判断,根本没有足够的距离和空间挖掘出这样一条倾斜地道。
它能通往矿井深处吗?
亚瑟翻转手掌,漆黑的钢栅栏当即震颤起来,他再微微扬起指节向上扇动,栅栏便唰地提拉至顶,在砖砌结构里落下簌簌灰尘……
这个通道呈现出一种陈旧、古老的气质,但他很确定,在探索坟墓前还没有这个东西。
原本的庄园,越过地窖应该是一圈绿篱围挡,通往餐园。
亚瑟信心很足,操纵着雾蚀迈步走进洞穴,顶部很高,甚至可供马车通行,而他迈步后的第一脚便踩在了一条坚硬的矿车钢轨上。
他眯起眼睛,又向后退回。
栅栏作为分界线,往前是光线无法照亮的黑暗。
那里充盈着雾气,而在雾蚀灌入后被迅速同化,亚瑟的感知也扩散,周遭景象瞬间落入他的脑海,比任何光源照射都要清晰直观。
眼前是一条非常工整的运输矿道:
铁轨铺设,木梁交错撑起顶盖支撑,每个节点都由特质角铁进行加固,非常符合工程学。
墙壁被修缮得规整顺眼,轨道两侧设置了矿车临停槽,还有调转钢轨方向的器械,顶部镶嵌了相当复杂的滑轮组,由气阀结构将整个吊运系统集成……
一个堪称模板的蒸汽工业现场。
亚瑟回忆起底格里斯矿井,确信自己没有见过这种细致的配备。
他沿着铁轨往前走了数十米,路过几个矿井,才看见头顶熟悉的辽阔裂口,再往前眺望,包括仓库在内的建筑群坐落在平缓地带。