第三百六十三章 望月幸:制作一款宝石消除文字冒险游戏!(三更)(2 / 2)
“快上课了,下午我再给你们画更多的宝石。”
“看到这些宝石拟人角色,那么配合上一个文字冒险游戏感觉不是非常契合吗。”
“甚至于,我觉得,就算是将这个文字冒险游戏改变成为漫画动画进行更大幅度的拓展都完全没问题。”
望月幸那跃然纸上的立绘,以及他口中的文字冒险游戏,让人不由的想象由这些宝石拟人角色组成的故事会是何等的模样。
原本以为望月幸是小打小闹的其他人,也明白望月幸的消除方块不像是表面上的那么简单了。
“那么下午再聊吧,总是宝石消除会是一个既注重玩法,也注重内容的简单游戏。”
“毕竟我们制作游戏主要求得是开心,而不是盈利。”
下午上课的时间到了。
等到放学之后,所有人都第一时间聚集在了活动室。
“这是我在课堂上画的其他宝石拟人立绘,你们先看看。”
“另外这是我写得关于宝石的故事,因为时间限制只写了一半,名为宝石之国。”
“有时间了,我会化成漫画,让你们用漫画的方式见到整个故事的所有内容。”
望月幸如此可怕的效率,再一次让凉宫春日,阿虚,朝比奈实玖瑠这些人自认为的普通人见到了和天才的差距。
“宝石人和月人战斗的故事吗?”
毫无疑问,望月幸是借鉴了自己世界的一步作品,进而将之和宝石消除结合了起来而弄出来的一个突变体。
宝石人的设定,正好和宝石消除中的宝石方块相对应,进而能够围绕剧情进行设计专门的关卡技能,实现玩法和剧情的融合。
毕竟单纯的玩法再怎么出色,也不具备什么拓展性.. ......
反之,一旦赋予了其文化属性就不一样了,不仅会大幅度提升其耐玩性,而且还可以作为周边进行开发。
“现在明白我为什么要将配音的工作交给你们了吧,你们想要为哪一个宝石角色配音,我可以由你们进行选择。”
望月幸大方的将配音的权力交了出去,原本还对于配音有些疑惑的凉宫春日顿时在宝石中寻找自己想要配音的角色。
就连朝比奈实玖瑠也拿起了望月幸素描的立绘,陷入了思考之中。
“不用着急,游戏的开发不是一朝一夕就能够完成的,就算以我和长门有希的速度,想要完成这款游戏,起码也需要半个月以上的时间,你们有足够的时间寻找自己中意的角色。”
“另外,仅靠你们三人是无法完成配音工作的,我们SOS团需要一些编外成员了。”
“我们班级的朝仓凉子一直想要加入SOS团,另外朝比奈实玖瑠认识的鹤屋学姐也可以邀请进来。”
“长门有希也认识一些女生。”
“整个宝石消除,配合上宝石之国的剧情,我打算分成三部分来完成。”
“先完成第一部分,也就是磷叶石蜕变的部分,这里完成之后就先暂停宝石消除游戏的开发。”
“这段时间我们既可以开发其他的游戏,也可以做其他的尝试,宝石消除的第二部分则在八月份的夏Comi之后再 根据反响是否要出第二部。”
“虽然我们开发游戏只是处于爱好,可是一个连其他人都无法打动的游戏,也注定会是一个失败的游戏。”
“这就是我关于这款游戏的规划了,有什么问题吗?”
望月幸说的轻描淡写,似乎制作一款游戏如若等闲。
可事实上,以他和长门有希的合作,制作游戏的确是易如反掌。
其他人哪里有什么意见,就算是凉宫春日,对于自己不了解的领域也插不上嘴。
因为这款游戏的开发主要就是靠了望月幸和长门有希,其他人更多的是吃瓜看戏,以及最后的试玩和配音。
“没有意见的话,那么这个周末你们可能就能够看到初步的试玩版了,敬请期待吧!”
望月幸成功拍板了这一次游戏的制作。.