第二百一十四节 移动要塞发威(1 / 2)
聚变弹的威力很强,在我的意料之中,效果很好,失去大半战列舰的铁血舰队一片混乱。我手下的舰队本来就速度快于铁血战舰,我的舰队骑脸输出的情况下,铁血舰队数量正在飞速减少。
可惜另外4门主炮不能发射,方向不对,双方混合在一起之后更不能开火。铁血舰队出乎我的意料,它们只是混乱了一会就开始主动进行缠斗。它们很多战舰近身自爆,聚变弹威力的自爆消化了我舰队中的大量护盾。
几十艘护卫舰马上闪烁离开战场,驱逐舰和战列舰开始点名巡洋舰,玄武舰开始针对护卫舰开始消灭。移动要塞的能量炮攻击对方的驱逐舰。战斗是混乱的,舰队是无法精确执行命令的。命令是攻击优先级,护卫舰开始收缩防线,尽量帮助驱逐舰和战列舰防御铁血舰队的自杀袭击。
铁血舰队凭借着庞大的数量毫不退缩的跟我进行纠缠。半个小时的时间,我已经有2艘战列舰退出了战斗,护卫舰也退出了5多艘。补给舰带着退出战斗战舰进行超光速航行尝试摆脱敌人的追击。
我们交战的第6行星附近一片混乱,铁血舰队的残骸到处都是。它们没有足够的速度,无法追上我的战舰。我的战舰只是退出战斗,铁血舰队却是击毁。
又是半小时,铁血舰队中,战列舰剩下了3艘,巡洋舰还有29艘,驱逐舰565艘。从数据上能明显看出铁血舰队的小型舰队损失较小,我武器更容易消灭大型目标。
它们还有将近2的护卫舰,当然铁血舰队没有更小的飞行单位了,我也没释放小肥猪。这边太乱了,放出没有自保力量的小肥猪只能增加无畏的损失。
战术上我可不死板,舰队按照命令集体超光速移动,移动要塞的主炮再次发射,8门一起,巨大的光团闪亮外空。剩下的铁血舰队稀疏了很多,巡洋舰还剩25艘,驱逐舰4多艘,护卫舰上千。
主炮的消化很大,这些聚变弹是可以直径造铁血战列舰的聚变能源的,打到这里我已经用掉了一半弹药存量了。舰队再次超光速移动进入战场,对铁血舰队形成碾压。
铁血舰队的护卫舰又开始大量自杀袭击,战况惨烈,我几十艘护卫舰和2艘驱逐舰因为护盾超载退出战斗。星空慢慢安静了下来,铁血舰队的残骸铺满了这片空间。
打赢了就清理战场,铁血舰队的规模和等级不弱,可惜遇见了我。质量不行的情况下,智慧还不行,失败也就成了必然。我希望铁血战士能够吸取教训,别再来攻击我的移动要塞。
收获很多,大量的舰队残骸可以得到很多金属,几艘解体的战列舰还有可以回收的部分。铁血舰队的护卫舰跑了不少,飞船太小了,我的护卫舰抓不过来,小肥猪现在成了鸡助还真是头痛。
随着残骸的收集,我很快就得到了铁血飞船中的星图。荀彧将这些星图跟我过去得到的星图进行矫正之后,发现跟星际人族星图能进行吻合,藏宝星图的一大部分区域马上就成了已知区域。
铁血舰队跟星际人族有交集,新世界在霍格天体的边缘,我把边缘作为外部,铁血战士占领的行星向内部扩展了1个恒星系。星际人族在向内数第12个星系开始,到内部1星系为止,大约5光年的直径范围。星域的十分之一。
战列舰里还有很多军事方面的资料,铁血战士就跟我预料的一样,普通铁血战士喜欢自爆,铁血长老之类的高级人员从不自杀。铁血战列舰都是外部破坏的结果,内部很多设备保存完好。
铁血战士还有几十个这样的舰队,大多数都在各个星系驻扎,一些移动的巡逻舰队也是在边界出没。铁血舰队的规模是战列舰为主,1艘战列舰配有,5艘巡洋舰,8艘驱逐舰,护卫舰1以上5以下。我一次就消灭了他们1支舰队,应该是能震慑住他们一段时间。
接下来就是军备竞赛的时间了,行星级移动要塞的表现不错。剩下的移动要塞就在那里漂浮着,我只要过去就行了。通过新星图,我确认了诺娃的位置,距离我们1光年,距离不算近,最少要走3年,旁边相隔12光年的星系中就有一座移动要塞。
从新世界这边派舰队过去显然太消耗时间,最好的办法就是用诺娃那边的飞船制造工厂生产新的舰队就近出发。在那边我有2艘战巡,12艘护卫舰。工厂被雷诺要走了,说好的工厂使用时间到了。